Игровой директор Avowed подробно рассматривает сложный дизайн игры, обещая насыщенные впечатления перед ее ожидаемым выпуском в 2025 году.
Признано: глубокое погружение в сложный игровой процесс и множество концовок
Управление политическими интригами в Живых Землях
Avoed от Obsidian Entertainment превращается в многогранную ролевую игру, предлагающую игрокам постоянные возможности определять путь своего персонажа и влиять на результат игры. Директор игры Кэрри Патель освещает философию дизайна игры в недавнем интервью Game Developer, подчеркивая кумулятивный эффект каждого решения.«Все дело в том, чтобы предоставить игрокам постоянные возможности выразить и изучить характер своего персонажа», — объясняет Патель. «Цель состоит в том, чтобы побудить игроков внимательно относиться к каждому моменту, учитывая свои чувства и вовлеченность», — продолжает она, побуждая игроков спрашивать себя: «Когда я больше всего увлечен? Когда мне любопытно? Когда мой интерес ослабевает? Что сохраняет я вложил?"
Патель далее объясняет, что выбор и последствия в Avowed глубоко переплетены с исследованием сложного мира Эоры, особенно в Живых Землях, где политическая власть жестко оспаривается. «Мне особенно понравилось сплетать воедино истории, связывающие эти два мира», — добавляет она.
Игроки берут на себя роль посланника Аэдирской Империи, которому поручено расследовать духовную чуму, одновременно преследуя свои собственные политические амбиции. «Предоставление игрокам богатого контента для изучения — вот что делает ролевую игру значимой», — утверждает Патель. «Речь идет о том, чтобы определить, кем вы хотите быть в этом мире и как ваши действия отражают эту личность».
Помимо сложных ролевых систем, Avowed может похвастаться стратегическим боем, сочетающим в себе магию, мечи и огнестрельное оружие. «Навыки, которые вы развиваете, и оружие, которое вы выбираете, кардинально меняются при каждом прохождении», — отмечает Патель.
Кроме того, Патель подтвердил IGN существование множества концовок, каждая из которых представляет собой уникальную комбинацию вариантов выбора. «У нас есть двузначное количество конечных слайдов, и возможно множество различных комбинаций», — поясняет она. «В соответствии со стилем Obsidian, ваш финал является прямым отражением вашего выбора на протяжении всей игры, сформированного контентом, с которым вы столкнулись, и вашими действиями в нем».