Bethesda revelou os detalhes do primeiro patch pós-lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, já disponível na beta da Steam a partir de 5 de junho de 2025, com lançamento completo em todas as plataformas previsto para 11 de junho.
Titulado Update 1.1, este é o primeiro dos dois patches planejados que serão implementados nas próximas semanas, conforme anúncio oficial da Bethesda na Steam. Ambas as atualizações estreará na Beta da Steam antes do lançamento geral.
Este primeiro patch foca em correções de missões, bugs críticos e melhorias de qualidade de vida. A segunda atualização, ainda em desenvolvimento, priorizará a otimização de desempenho — um passo crucial dada as atuais deficiências técnicas do jogo. Bethesda prometeu mais detalhes sobre o update de desempenho “quando for possível”.
Uma revisão de desempenho é urgentemente necessária. Embora Oblivion Remastered tenha tido um lançamento triunfal — superando 4 milhões de jogadores e recebendo uma classificação ‘muito positiva’ na Steam — problemas persistentes de performance têm manchado a experiência, especialmente nos consoles.
Como destacado pela Digital Foundry, o remaster baseado no Unreal Engine 5 sofre de falhas técnicas generalizadas em todas as plataformas de console. Em sua análise, Thomas Morgan da DF afirmou:
Nenhuma plataforma está isenta de problemas: seja PS5, PS5 Pro ou qualquer máquina Xbox Series, todas lutam com engasgos na movimentação ao explorar o mundo aberto. Em segundo lugar, há quedas significativas para abaixo dos 60fps, onde também descobri que a performance degrada lentamente com mais tempo de jogo — muito provavelmente devido a um vazamento de memória. E finalmente, as travamentos do software são o cereja do bolo, com todas as plataformas PlayStation e Xbox travando no menu do sistema ao carregar uma partida por vezes demais.
Na prática, isso significa que sessões prolongadas de gameplay — referidas como uma jogatina “carregada” — levam a um desempenho pior. A alternância entre arquivos de save introduz bugs adicionais, incluindo um estranho glitch na câmera que eleva a visão acima da cabeça ao montar em um cavalo. Reiniciar o jogo pode corrigir temporariamente essa anomalia.
“É uma posição delicada para qualquer remaster estar e a desenvolvedora Virtuos precisa abordar a estabilidade do jogo — os crashes — como prioridade”, enfatizou Morgan.
A avaliação para a performance no PC é igualmente severa, classificada como “delicada” pela Digital Foundry. Para uma análise completa, recomendamos verificar a análise completa da DF.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots

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Entre os destaques do Update 1.1 estão a adição dos comandos de console ToggleHudVisibility e ShowHud — ideais para capturar screenshots limpas das visuais deslumbrantes do jogo. Outras correções importantes incluem resolver o problema do Mapa Local não aparecendo em espaços interiores, corrigir uma exibição de mapa em branco ao abrir, e corrigir o desalinhamento da câmera em primeira pessoa que posicionava a visão acima da cabeça do jogador.
Desenvolvido pela Virtuos usando Unreal Engine 5, Oblivion Remastered oferece uma revisão visual e mecânica abrangente. O jogo roda em resolução 4K e 60 FPS, com melhorias significativas na criação de personagens, sistemas de nível, animações de combate e design da interface. Novo diálogo, uma perspectiva terceira refinada e tecnologia avançada de sincronização labial elevam ainda mais a experiência. As mudanças são tão extensas que alguns fãs argumentam que o título merece ser chamado de um remake completo. Bethesda, no entanto, esclareceu sua decisão de classificá-lo como remaster.
Pouco após o lançamento, os jogadores começaram a aconselhar novatos a encarar a linha de missões de Kvatch cedo, antes que a escalação de nível torne-a excessivamente difícil. Além disso, surgiram relatos de jogadores descobrindo exploits para sair de Cyrodiil e explorar regiões distantes como Valenwood, Skyrim e até Hammerfell — o cenário especulado de The Elder Scrolls VI.
Para tudo o que você precisa saber sobre Oblivion Remastered, explore nosso guia completo com um Mapa Interativo, Walkthroughs completos para a Linha Principal da Missão e todas as Missões das Guildas, Como Construir o Personagem Perfeito, Cosas Para Fazer Primeiro, todos os Códigos de Truque para PC, e mais.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Notas do Patch 1.1
GERAL
Habilitados comandos de console ToggleHudVisibility e ShowHud
UI
- Corrigido texto ausente ao instalar o Deluxe Upgrade
- Botão 'Skip' corrigido para exibir corretamente durante a introdução
- Estatísticas invertidas da Origem Redguard corrigidas
- Mapa Local corrigido para aparecer automaticamente em espaços interiores
- Problema de nomear itens Encantados usando um controle resolvido
- Erros de pontuação na tradução chinesa corrigidos
- Correções de strings localizadas aplicadas
- Legendas ausentes ao interagir com Santuários Daedricos corrigidas
CRASHES
- Crash corrigido ao carregar após teletransporte rápido para Vilverin
- Crash corrigido durante exploração da Crayfish Cave
- Crash corrigido durante combate com Stunted Scamps
- Crash corrigido ao pagar multas depois de furtar no Castle Bravil
- Crash corrigido ao carregar Quicksaves
- Crash corrigido após teletransporte rápido para Mortal Camp
- Crash corrigido ao carregar uma save na casa de Quill-Weave
- Crash corrigido ao alternar rapidamente entre os modos Quality e Performance
- Crash corrigido ao armazenar itens em um baú no Frostcrag Spire
- Crash corrigido ao criar múltiplas poções usando ingredientes furtados
- Vários crashes relacionados à CPU corrigidos
GAMEPLAY
- Problemas de animação ao montar cavalos corrigidos
- Braços do Alto Chanceler Ocato corrigidos para animar corretamente
- Animações de ataque dos Shambles corrigidas para não travarem
- Cajado de Sheogorath corrigido para congelar inimigos adequadamente
- Cap'n Dugal corrigido para spawnar corretamente
- Magias de Luz corrigidas para exibir efeitos visuais
- Marcadores do Mapa deslocados em monitores secundários corrigidos
- Mapa Local exibindo em branco ao abrir corrigido
- Narração do Santuário de Peryite cortada corrigida
- Posição da câmera em primeira pessoa definida acima da cabeça do jogador corrigida
- VFX de Chameleon permanecendo permanentemente ativos corrigido
- Incompatibilidade na textura da pele do jogador quando infectado por doença corrigida
SYSTEM
- Configurações do jogador sendo resetadas após atualização corrigidas
- Espelhamento das configurações XCloud do PC para Xbox corrigido
- Problemas de carregamento infinito corrigidos
- Travamentos ao pressionar Alt+Tab corrigidos
- Autosave criando grupos duplicados de save corrigido
- Arquivos de save antigos sendo renomeados quando o personagem é renomeado na saída dos esgotos corrigido
- Resoluções pequenas de exibição não aparecendo corretamente no Modo Janela corrigidas
QUESTS
- The Battle for Kvatch: Savlian corrigido para não travar após a luta no pátio do castelo
- A Knife in the Dark: Cabelo de Vincente Valtieri corrigido para não desaparecer
- Finding the Thieves Guild: NPCs corrigidos para aparecerem corretamente
- The Sunken One: Página do diário escondida sob uma tigela corrigida
- The Elven Maiden: Crash corrigido quando Hieronymus Lex tenta remover o busto de Llathasa do armário na casa de Myvryna Arano
Esta atualização está atualmente disponível via Steam Beta. Para participar:
- Abra sua Biblioteca da Steam e localize The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Clique com o botão direito no jogo e selecione "Propriedades"
- Navegue até a aba "Betas"
- No menu suspenso, selecione "[beta]"
- Permita que o aplicativo baixe a nova build e inicie o jogo
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