Bethesda ha revelado los detalles de la primera actualización posterior al lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ya disponible en Steam Beta desde el 5 de junio de 2025, con un despliegue completo en todas las plataformas previsto para el 11 de junio.
Bautizada como Update 1.1, esta es la primera entrega de dos parches planificados que se irán publicando durante las próximas semanas, según el anuncio oficial de Bethesda en Steam. Ambas actualizaciones debutarán primero en Steam Beta antes de lanzarse ampliamente.
Este primer parche se centra en correcciones de misiones, errores críticos y mejoras de calidad de vida. La segunda actualización, aún en desarrollo, priorizará la optimización del rendimiento, un paso crucial dada las deficiencias técnicas actuales del juego. Bethesda ha prometido más detalles sobre la actualización de rendimiento «cuando sea posible».
Una revisión del rendimiento es urgentemente necesaria. Aunque Oblivion Remastered ha tenido un lanzamiento triunfal —superando los 4 millones de jugadores y obteniendo una calificación de «muy positiva» en Steam—, problemas persistentes de rendimiento han empañado la experiencia, especialmente en consolas.
Como destacó Digital Foundry, el remaster impulsado por Unreal Engine 5 sufre defectos técnicos generalizados en todas las plataformas de consola. En su análisis, Thomas Morgan de DF declaró:
Ninguna plataforma está exenta de problemas: ya sea PS5, PS5 Pro o cualquiera de los equipos Xbox Series, todos luchan con tirones al recorrer el mundo abierto. En segundo lugar, hay importantes caídas por debajo de 60 fps, donde también he descubierto que el rendimiento se degrada lentamente a medida que aumenta el tiempo de juego —posiblemente debido a una fuga de memoria—. Y finalmente, los bloqueos del software son la guinda del pastel, con todas las plataformas PlayStation y Xbox que crashean hasta el menú del sistema al cargar una partida guardada demasiadas veces.
En la práctica, esto significa que las sesiones prolongadas de juego —denominadas «partida intensa»— provocan un empeoramiento progresivo del rendimiento. El ciclo de archivos de guardado introduce errores adicionales, incluido un extraño fallo en la cámara que eleva demasiado la vista al montar a caballo. Reiniciar el juego puede corregir temporalmente esta anomalía.
«Es una posición delicada para cualquier remaster y el desarrollador Virtuos necesita abordar la estabilidad del juego —los cierres inesperados— como prioridad», enfatizó Morgan.
La evaluación del rendimiento en PC es igualmente severa, calificada de «deficiente» por Digital Foundry. Para un desglose completo, recomendamos consultar el análisis completo de DF.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Capturas de pantalla

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Entre los puntos destacados de Update 1.1 se encuentran la adición de los comandos de consola ToggleHudVisibility y ShowHud, ideales para capturar imágenes limpias del impresionante aspecto visual del juego. Otras correcciones clave incluyen resolver el problema del Mapa Local que no aparecía en espacios interiores, corregir una pantalla de mapa en blanco al abrirlo y solucionar la desalineación de la cámara en primera persona que situaba la vista por encima de la cabeza del jugador.
Desarrollado por Virtuos utilizando Unreal Engine 5, Oblivion Remastered ofrece una revisión visual y mecánica integral. El juego funciona a resolución 4K y 60 FPS, con mejoras significativas en la creación de personajes, sistemas de nivelación, animaciones de combate y diseño de interfaz. Nuevos diálogos, una perspectiva en tercera persona refinada y tecnología avanzada de sincronización labial elevan aún más la experiencia. Los cambios son tan extensos que algunos fans argumentan que el título merece ser llamado un remake completo. Bethesda, sin embargo, ha aclarado su decisión de clasificarlo como remaster.
Poco después del lanzamiento, los jugadores comenzaron a aconsejar a los recién llegados que abordaran la línea argumental de Kvatch temprano, antes de que el escalado de nivel lo haga excesivamente difícil. Además, han surgido informes de jugadores que descubren exploits para salir de Cyrodiil y explorar regiones lejanas como Valenwood, Skyrim e incluso Hammerfell —el supuesto escenario de The Elder Scrolls VI—.
Para todo lo que necesitas saber sobre Oblivion Remastered, explora nuestra guía completa que incluye un Mapa Interactivo, Walkthroughs completos para la Línea Argumental Principal y todas las Misiones de Hermandad, Cómo Construir el Personaje Perfecto, Cosas que Hacer Primero, todos los Códigos Truco para PC y más.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Notas del Parche Update 1.1
GENERAL
Habilitados los comandos de consola ToggleHudVisibility y ShowHud
INTERFAZ DE USUARIO (UI)
- Corregido texto faltante al instalar la Actualización Deluxe
- Botón «Saltar» corregido para que se muestre correctamente durante la introducción
- Estadísticas invertidas de Origen Redguard corregidas
- Mapa Local no mostrándose automáticamente en espacios interiores, solucionado
- Problema con el nombramiento de objetos encantados usando un controlador, resuelto
- Errores de puntuación en la traducción al chino, corregidos
- Aplicadas correcciones de cadenas localizadas
- Subtítulos faltantes al interactuar con Santuarios Daedricos, solucionados
CIERRES INESPERADOS (CRASHES)
- Cierre inesperado al cargar después de viajar rápido a Vilverin, corregido
- Cierre inesperado mientras se explora la Cueva del Cangrejo, corregido
- Cierre inesperado durante el combate con Pequeños Demonios Inmaduros, corregido
- Cierre inesperado al pagar multas después de robar en el Castillo Bravil, corregido
- Cierre inesperado al cargar Partidas Rápidas, corregido
- Cierre inesperado tras viajar rápido a Campamento Mortal, corregido
- Cierre inesperado al cargar una partida guardada en la casa de Tejerpluma (Quill-Weave), corregido
- Cierre inesperado al alternar rápidamente entre los modos Calidad y Rendimiento, corregido
- Cierre inesperado al guardar objetos en un cofre en la Espada Escarcha (Frostcrag Spire), corregido
- Cierre inesperado al crear múltiples pociones usando ingredientes robados, corregido
- Varios cierres relacionados con el CPU, corregidos
JUGABILIDAD
- Problemas de animación al montar caballos, solucionados
- Brazos del Alto Canciller Ocato sin animarse, corregido
- Animaciones de ataque de los Caminantes (Shambles) que se quedaban trabadas, corregidas
- Bastón de Sheogorath que no congelaba a los enemigos, corregido
- Cap'n Dugal que no aparecía, solucionado
- Hechizos de luz sin mostrar efectos visuales, corregidos
- Marcas del Mapa desplazadas en monitores secundarios, corregidas
- Mapa Local que aparecía en blanco al abrirlo, resuelto
- Voz narradora del Santuario de Peryite cortada, corregida
- Posición de la cámara en primera persona situada por encima de la cabeza del jugador, corregida
- Efectos visuales (VFX) de Camaleón que permanecían activos permanentemente, corregidos
- Desajuste en la textura de la piel del jugador cuando está infectado con una enfermedad, solucionado
SISTEMA
- Configuración del jugador que se restablecía tras actualizar, corregido
- Espejo de configuraciones de XCloud desde PC a Xbox, corregido
- Problemas de carga infinita, resueltos
- Congelamiento al presionar Alt+Tab, corregido
- Guardado automático creando grupos duplicados de partidas guardadas, solucionado
- Archivos de partida antiguos renombrados cuando el personaje se renombra en la salida del alcantarillado, corregido
- Resoluciones de pantalla pequeñas que no aparecían correctamente en Modo Ventana, solucionadas
MISIONES
- La Batalla por Kvatch: Savlian quedándose trabado después de la pelea en el Patio del Castillo, corregido
- Un Cuchillo en la Oscuridad: Pelo desaparecido de Vincente Valtieri, corregido
- Encontrando a los Ladrones (Thieves Guild): NPCs que no aparecían, solucionados
- El Sumergido: Página del diario oculta bajo un tazón, revelada
- La Doncella Elfa: Cierre inesperado cuando Hieronymus Lex intenta sacar el busto de Llathasa del armario en la casa de Myvryna Arano, corregido
Esta actualización está actualmente disponible a través de Steam Beta. Para suscribirse:
- Abre tu Biblioteca de Steam y localiza The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Haz clic derecho en el juego y selecciona «Propiedades»
- Navega hasta la pestaña «Betas»
- Desde el menú desplegable, selecciona "[beta]"
- Permite que la aplicación descargue la nueva versión e inicia el juego
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