CD Projekt Red aborda preocupações em relação ao protagonista e compatibilidade de plataforma de Witcher 4
Entrevistas recentes lançam luz sobre o desenvolvimento de The Witcher 4, abordando a controvérsia em torno do papel principal de Ciri e esclarecendo (um pouco) o suporte da plataforma do jogo.
O papel protagonista de Ciri: um risco calculado
O diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a possível reação negativa de tornar Ciri a protagonista, dada a popularidade de Geralt nos episódios anteriores. Embora entendendo o apego dos fãs a Geralt, Weber defendeu a decisão, enfatizando a oportunidade de explorar novos caminhos narrativos dentro do universo Witcher e desenvolver ainda mais o arco do personagem de Ciri. Ele destacou a presença estabelecida de Ciri como protagonista secundária em jogos e romances anteriores, enquadrando a escolha como uma progressão natural. O produtor executivo Małgorzata Mitręga acrescentou que a narrativa do jogo fornecerá respostas a perguntas persistentes sobre o destino de Geralt e de outros personagens.
É importante ressaltar que o dublador de Geralt confirmou a aparição de Geralt no jogo, embora em um papel coadjuvante. Isso sugere uma abordagem equilibrada, permitindo que personagens novos e familiares conduzam a narrativa.
Suporte à plataforma: ainda em segredo
Embora os desenvolvedores tenham confirmado o uso do Unreal Engine 5 e uma versão personalizada, detalhes específicos sobre o suporte da plataforma permanecem indefinidos. O diretor Sebastian Kalemba afirmou que seu objetivo é a compatibilidade com PC, Xbox e PlayStation, mas não pôde oferecer mais detalhes. Ele indicou que o trailer de revelação serve como uma “referência” para os objetivos visuais do jogo, sugerindo que o produto final pode ser diferente.
Uma nova abordagem de desenvolvimento
O vice-presidente de tecnologia da CD Projekt Red, Charles Tremblay, revelou uma mudança na estratégia de desenvolvimento, priorizando o desenvolvimento em hardware (consoles) de especificações mais baixas para garantir maior compatibilidade de plataforma e evitar a repetição dos problemas de lançamento do Cyberpunk 2077. É provável um lançamento simultâneo para PC e consoles, embora a linha exata do console ainda não tenha sido anunciada. Os desenvolvedores estão comprometidos em oferecer suporte a consoles de baixa especificação e PCs de última geração.