cd projekt红色地址 witcher 4 的主角和平台兼容性
最近的访谈阐明了
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叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)承认,鉴于杰拉特(Geralt)在先前的一期中的知名度,使CIRI成为主角的潜在反对。 韦伯在理解粉丝对杰拉特的依恋时捍卫了这一决定,强调了探索巫师宇宙中新的叙事途径的机会,并进一步发展了Ciri的角色弧。他强调了Ciri在以前的游戏和小说中成为次要主角的既定存在,从而将选择作为自然的进步。 执行制片人MałgorzataMitręga补充说,游戏的叙述将为有关Geralt和其他角色命运的问题提供答案。
。>重要的是,杰拉特的配音演员证实了杰拉特在游戏中的出现,尽管扮演着辅助角色。 这表明了一种平衡的方法,允许新的和熟悉的角色推动叙事。
平台支持:仍在包装下
>开发人员确认使用虚幻引擎5和自定义构建,但有关平台支持的具体详细信息仍然难以捉摸。 导演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)表示,他们的目标是PC,Xbox和PlayStation兼容性,但无法提供更多的细节。他指出,揭示预告片是游戏视觉目标的“基准”,这表明最终产品可能会有所不同。
一种新的开发方法>CD Projekt Red技术副总裁Charles Tremblay揭示了开发战略的转变,优先考虑开发较低规格硬件(控制台),以确保更广泛的平台兼容性,并避免重复Cyberpunk 2077启动问题。 尽管确切的控制台阵容仍未宣布,但可能会在PC和控制台上同时发行。 开发人员致力于支持低规格控制台和高端PC。