CD Projekt Red устраняет опасения по поводу совместимости Ведьмака 4 с главным героем и платформами
Недавние интервью пролили свет на разработку The Witcher 4, затрагивая споры вокруг главной роли Цири и проясняя (несколько) поддержку платформы игрой.
Роль главного героя Цири: рассчитанный риск
Директор-постановщик Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию, если сделать Цири главным героем, учитывая популярность Геральта в предыдущих частях. Понимая привязанность фанатов к Геральту, Вебер поддержал это решение, подчеркнув возможность исследовать новые направления повествования во вселенной «Ведьмака» и дальнейшего развития сюжетной линии персонажа Цири. Он подчеркнул устоявшееся присутствие Цири в качестве второстепенного главного героя в предыдущих играх и романах, назвав этот выбор естественным развитием. Исполнительный продюсер Малгожата Митренга добавила, что повествование игры даст ответы на давние вопросы о судьбах Геральта и других персонажей.
Что немаловажно, актёр озвучки Геральта подтвердил появление Геральта в игре, хоть и в роли второго плана. Это предполагает сбалансированный подход, позволяющий использовать повествование как новым, так и знакомым персонажам.
Поддержка платформы: все еще в секрете
Хотя разработчики подтвердили использование Unreal Engine 5 и специальной сборки, конкретные подробности поддержки платформы остаются неясными. Режиссер Себастьян Калемба заявил, что они нацелены на совместимость с ПК, Xbox и PlayStation, но не смог предоставить более подробную информацию. Он отметил, что демонстрационный трейлер служит «эталоном» визуальных целей игры, предполагая, что конечный продукт может отличаться.
Новый подход к разработке
Вице-президент CD Projekt Red по технологиям Чарльз Трембле сообщил об изменении стратегии разработки, отдавая приоритет разработке на оборудовании с более низкими характеристиками (консолях), чтобы обеспечить более широкую совместимость платформ и избежать повторения проблем с запуском Cyberpunk 2077. Вероятен одновременный выпуск на ПК и консолях, хотя точная линейка консолей пока не объявлена. Разработчики стремятся поддерживать как консоли с низкими характеристиками, так и ПК высокого класса.