MachineGames e o próximo título de Indiana Jones da Bethesda, Indiana Jones e o Grande Círculo , priorizarão o combate e a furtividade de tiroteios à tona, de acordo com a equipe de desenvolvimento. O jogo não apresentará tiroteio como mecânico central.
Indiana Jones e The Great Circle: um foco em combate e furtividade corpo a corpo
quebra -cabeças e interação ambiental são fundamentais
em uma entrevista recente com o PC Gamer, o diretor de design da MachineGames e o diretor criativo detalhou o design de jogabilidade do jogo. Inspirados em seu trabalho em títulos como Wolfenstein e Crônicas de Riddick: Escape de Butcher Bay , os desenvolvedores enfatizaram o combate corpo a corpo, armas improvisadas e mecânica furtiva.
"Indiana Jones não é conhecida por tiroteios", explicou o diretor de design. "O combate corpo a corpo parece autêntico ao personagem". A equipe inspirou -se em Crônicas do sistema corpo a corpo de Riddick , adaptando -o para melhor se adequar ao estilo de luta de Indy. Os jogadores utilizarão objetos diários - panelas, panelas e até banjos - como armas improvisadas. Os desenvolvedores pretendem capturar o heroísmo engenhoso e um tanto desajeitado de Indy dentro da experiência de jogabilidade.
além do combate, os jogadores navegam nos ambientes por meio da exploração e solução de problemas. O jogo combina áreas lineares e abertas, inspirando -se na série Wolfenstein . Ambientes maiores e mais abertos oferecerão várias abordagens aos desafios, abordando o estilo de um sim imersivo. Os campos inimigos, por exemplo, permitirão diversas estratégias de infiltração.
A furtividade será um elemento crucial, incorporando a infiltração tradicional ao lado de um mecânico "furtivo social". Os jogadores podem encontrar e utilizar disfarces para se misturar e acessar áreas restritas. Cada local principal oferecerá vários disfarces para ajudar na exploração.
Uma entrevista anterior ao Inverse revelou a decisão deliberada de minimizar as tiroteios. O diretor do jogo afirmou que a equipe priorizou outros aspectos de jogabilidade, como combate, navegação e interação ambiental. Os quebra-cabeças desafiadores, mas opcionais, atenderão aos jogadores que buscam solução complexa de problemas.