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Indiana Jones e o grande círculo grudam em combate corpo a corpo sobre lutas de armas

Autor : Alexander Atualizar:Feb 25,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay MachineGames e o próximo título de Indiana Jones da Bethesda, Indiana Jones e o Grande Círculo , priorizarão o combate e a furtividade de tiroteios à tona, de acordo com a equipe de desenvolvimento. O jogo não apresentará tiroteio como mecânico central.

Indiana Jones e The Great Circle: um foco em combate e furtividade corpo a corpo


quebra -cabeças e interação ambiental são fundamentais

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayem uma entrevista recente com o PC Gamer, o diretor de design da MachineGames e o diretor criativo detalhou o design de jogabilidade do jogo. Inspirados em seu trabalho em títulos como Wolfenstein e Crônicas de Riddick: Escape de Butcher Bay , os desenvolvedores enfatizaram o combate corpo a corpo, armas improvisadas e mecânica furtiva.

"Indiana Jones não é conhecida por tiroteios", explicou o diretor de design. "O combate corpo a corpo parece autêntico ao personagem". A equipe inspirou -se em Crônicas do sistema corpo a corpo de Riddick , adaptando -o para melhor se adequar ao estilo de luta de Indy. Os jogadores utilizarão objetos diários - panelas, panelas e até banjos - como armas improvisadas. Os desenvolvedores pretendem capturar o heroísmo engenhoso e um tanto desajeitado de Indy dentro da experiência de jogabilidade.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayalém do combate, os jogadores navegam nos ambientes por meio da exploração e solução de problemas. O jogo combina áreas lineares e abertas, inspirando -se na série Wolfenstein . Ambientes maiores e mais abertos oferecerão várias abordagens aos desafios, abordando o estilo de um sim imersivo. Os campos inimigos, por exemplo, permitirão diversas estratégias de infiltração.

A furtividade será um elemento crucial, incorporando a infiltração tradicional ao lado de um mecânico "furtivo social". Os jogadores podem encontrar e utilizar disfarces para se misturar e acessar áreas restritas. Cada local principal oferecerá vários disfarces para ajudar na exploração.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Uma entrevista anterior ao Inverse revelou a decisão deliberada de minimizar as tiroteios. O diretor do jogo afirmou que a equipe priorizou outros aspectos de jogabilidade, como combate, navegação e interação ambiental. Os quebra-cabeças desafiadores, mas opcionais, atenderão aos jogadores que buscam solução complexa de problemas.

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