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Death Stranding 2 Modificado Após Retorno 'Impressionante'

Autor : Christopher Atualizar:Jan 05,2026

Segundo relatos, o criador de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima, fez mudanças significativas a meio do desenvolvimento porque o feedback inicial dos testes de jogo foi extremamente positivo, e ele pretende evitar criar conteúdo "mainstream".

Esta visão vem de Yoann "Woodkid" Lemoine, que colaborou com Kojima na banda sonora do jogo. Numa entrevista à Rolling Stone, Lemoine discutiu o processo criativo e os desafios únicos de compor para um meio dinâmico que evolui à medida que os jogadores progridem.

Ele também recordou a preocupação de Kojima quando os jogadores gostaram demasiado de Death Stranding 2. Kojima supostamente afirmou: "Isso significa que algo está errado. Precisamos de fazer ajustes."

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Woodkid explicou: "Houve um ponto crítico, mais ou menos a meio do desenvolvimento, quando Kojima me abordou e disse: 'Temos um problema.'"

"Ele continuou: 'Para ser completamente honesto, as nossas sessões de teste com jogadores produziram resultados demasiado favoráveis. Os jogadores gostam excessivamente. Isso indica um problema; devemos implementar mudanças.' Consequentemente, ele revisou partes do argumento e alterou momentos-chave do jogo, acreditando que a versão inicial carecia de impacto emocional e não era suficientemente provocadora."

Kojima detalhou a sua filosofia, afirmando: "A aprovação universal sugere que uma obra é mainstream e convencional — foi pré-digerida para consumo de massas."

"Não quero isso," disse Kojima a Lemoine. "O meu objetivo é que os jogadores apreciem gradualmente elementos de que inicialmente não gostaram, pois é aí que o afeto genuíno se desenvolve."

Woodkid descreveu isto como uma lição valiosa, inspirando-o a criar arte que desafia e comove o público, em vez de simplesmente visar agradar.

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Death Stranding 2 será lançado a 26 de Junho de 2025. Entretanto, Hideo Kojima também está a desenvolver um filme de ação ao vivo Death Stranding com a A24, e uma adaptação de anime está em produção. Ele está a trabalhar num título de espionagem de ação exclusivo da PlayStation, Physint, e descreveu o próximo jogo publicado pela Xbox, OD, como "o jogo que sempre quis criar".

No início deste mês, a Entertainment Software Rating Board (ESRB) dos EUA sugeriu que Death Stranding 2 poderá permitir que os jogadores usem uma guitarra como arma letal.

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