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Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Autor : Camila Atualizar:Jan 23,2025

Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Os jogadores estão cada vez mais cansados ​​de jogos AAA longos

O ex-desenvolvedor de "Star Sky" disse que os jogadores estão cansados ​​de longos jogos AAA que duram dezenas de horas. O mercado de jogos AAA está inundado com jogos longos, o que pode ter levado ao surgimento de jogos curtos. Apesar disso, jogos extremamente longos como Starfield ainda dominam a indústria.

Will Shen, um ex-funcionário da Bethesda que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, compartilhou sua opinião sobre os jogos modernos “muito longos”, observando que os jogadores se sentem “cansados” devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano na indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de “Starfield”, como “Fallout 4” e “Fallout 76”.

Em 2023, o lançamento de "Starry Sky" dará as boas-vindas aos fãs leais da Bethesda ao primeiro novo IP da empresa em 25 anos, bem como a outro RPG de mundo aberto rico em conteúdo. Isso significa que o estúdio americano está ampliando ainda mais sua linha de jogos que exigem investimento de longo prazo dos jogadores, o que também é uma fórmula de tendência adotada por seus sucessos anteriores como “The Elder Scrolls V: Skyrim”. Embora a maioria dos jogadores goste do número quase infinito de missões do jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield expressou sua opinião sobre esse assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.

Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está “em um ponto de inflexão” e que uma “grande parte” dos jogadores está cansada de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros exemplos seminais, como como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completa “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “engajar-se na história e no produto”.

Os desenvolvedores da Star Sky discutem jogos ultralongos, enfatizando a necessidade de experiências de jogo mais curtas

Ao falar sobre as consequências da inundação do mercado de jogos AAA com jogos longos, Shen destacou que essa tendência contribuiu para o “ressurgimento” dos jogos curtos. Ele destacou a popularidade do Gargling e enfatizou a importância de seu tempo de reprodução relativamente curto. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror indie são um grande fator para seu sucesso, dizendo que se o jogo fosse mais longo e incluísse “um monte de missões secundárias e conteúdos diversos”, então sua resposta não seria a mesma. .

Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, por enquanto parece que os jogos longos vieram para ficar. Na verdade, o tão aguardado DLC de Starfield, Shattered Space, será lançado em 2024, trazendo ainda mais conteúdo para a já vasta biblioteca de conteúdo do jogo. E, em 2025, a Bethesda pode continuar nesse caminho, com rumores de que outra expansão Starfield será lançada.

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