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A válvula reformula o desenvolvimento de Deadlock em meio a uma base de player em Waning

Autor : Samuel Atualizar:Feb 23,2025

Deadlock, o MOBA-Shooter da Valve, viu um declínio significativo do jogador, com pico de contagens on-line agora com menos de 20.000 anos. Em resposta, a Valve está ajustando sua estratégia de desenvolvimento.

Deadlock Development Shift Amid Player Declineimagem: discord.gg

Anteriormente empregando um cronograma de atualização quinzenal, a Valve encontrou esse período insuficiente para testes e implementação completos. A nova abordagem apresentará grandes atualizações mais frequentes, mas mais substanciais, sem datas de liberação fixa. Os hotfixes regulares continuarão conforme necessário. Essa mudança visa melhorar o processo de desenvolvimento e, finalmente, fornecer um produto de alta qualidade.

Enquanto a contagem de picos de pico do Deadlock excedeu 170.000, ela caiu para 18.000 a 20.000 no início de 2025. No entanto, isso não indica necessariamente que o jogo está falhando. Ainda em acesso antecipado sem data de lançamento, o desenvolvimento do jogo está em andamento. A mudança na frequência de atualização prioriza a qualidade em relação à velocidade, espelhando a abordagem da Válvula com a evolução do DOTA 2. Com um novo jogo de meia-vida em potencial também no pipeline, uma liberação atrasada de impasse é plausível, mas não deve ser motivo de alarme. O foco da Valve permanece em criar uma experiência satisfatória para jogadores, acreditando que um produto de alta qualidade atrairá e retendo jogadores.

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