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Valve réorganise le développement de l'impasse au milieu de la base de joueurs décroissante

Auteur : Samuel Mise à jour:Feb 23,2025

Deadlock, le MOBA-Shooter de Valve, a connu une baisse importante des joueurs, avec des dénombrements en ligne de pointe désormais inférieurs à 20 000. En réponse, Valve ajuste sa stratégie de développement.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Image: Discord.gg

Utilisant auparavant un calendrier de mise à jour bihebdomadaire, Valve a trouvé ce délai insuffisant pour des tests et une implémentation approfondis. La nouvelle approche comprendra des mises à jour majeures moins fréquentes, mais plus substantielles, sans dates de version fixe. Les hotfix réguliers se poursuivront au besoin. Ce changement vise à améliorer le processus de développement et à fournir un produit de meilleure qualité.

Alors que le nombre de joueurs de pointe de Deadlock a dépassé 170 000, il est tombé à 18 000 à 20 000 au début de 2025. Cependant, cela n'indique pas nécessairement que le jeu échoue. Toujours dans l'accès précoce sans définition de date de sortie, le développement du jeu est en cours. Le décalage de la fréquence de mise à jour hiérarte la qualité par rapport à la vitesse, en reflétant l'approche de Valve avec l'évolution de Dota 2. Avec un nouveau jeu potentiel pour une demi-vie également en cours, une version retardée de blocage est plausible, mais ne devrait pas être l'alarme. L'accent de Valve reste sur la création d'une expérience de joueur satisfaisante, croyant qu'un produit de haute qualité attirera et retiendra finalement les joueurs.

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