Valve的Moba射手僵局的僵局已经下降了大幅下降,目前在线数量不到20,000。作为回应,Valve正在调整其发展策略。
图像:discord.gg
Valve先前采用了每两周一次的更新时间表,发现此时间表不足以进行彻底的测试和实施。新方法的特征将较少,但更实质性的重大更新,没有固定的发布日期。常规的热程序将根据需要继续。这种变化旨在改善开发过程并最终提供更高质量的产品。
尽管《死锁》的峰值球员人数曾经超过170,000,但到2025年初,它已经下降到18,000-20,000。但是,这并不一定表明比赛失败。仍在尽早访问,没有发布日期设置,游戏的开发仍在进行中。更新频率的变化优先考虑质量而不是速度,这反映了Valve的方法,Dota 2的演变。随着潜在的新半衰期游戏的潜在,延迟的死锁发布是合理的,但不应该引起警报。 Valve的重点仍然放在创造令人满意的球员体验上,认为高质量的产品最终会吸引和保留玩家。