gdeac.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  \ "Angry Kirby \" объяснил бывшие сотрудники Nintendo

\ "Angry Kirby \" объяснил бывшие сотрудники Nintendo

Автор : Scarlett Обновлять:Feb 26,2025

Изучение эволюции западного изображения Кирби: от «Angry Kirby» до глобальной последовательности

Эта статья углубляется в увлекательную историю, стоящую за различными выступлениями Кирби в США и японском маркетинге, опираясь на понимание бывших сотрудников Nintendo. Мы рассмотрим стратегические решения, лежащие в основе феномена «Angry Kirby» и развивающегося глобальной локализации Nintendo.

Kirby's varied Western depictions

Феномен "Angry Kirby": стратегия западного маркетинга

Kirby's tougher Western image

Изображение Кирби на западных рынках часто показывало более решительное, даже агрессивное, выражение - резкий контраст с его типично милым японским аналогом. Бывший директор по локализации Nintendo, Лесли Свон, разъясняет, что целью не было изображение гнева, а скорее проецировать чувство решимости, обращаясь к предпочтениям западных мальчиков и подростков, которые, в отличие от своих японских коллег, были восприняты в крем более жесткие персонажи. Шинья Кумазаки, директор Kirby: Triple Deluxe , подтверждает это, подчеркивая контрастную привлекательность милого и сильного Кирби в Японии и США соответственно.

Маркетинг Кирби как "супер -розовый слойка": за пределами привлекательности

Kirby marketed as

Маркетинговая стратегия Nintendo была направлена ​​на расширение апелляции Кирби за пределами исключительно «детского» изображения. Слог "Super Tuff Pink Puff" для Kirby Super Star Ultra иллюстрирует этот сдвиг. Бывший менеджер по связям с общественностью Nintendo of America, Криста Ян, раскрывает желание компании сбросить свой лейбл «Kiddie» и развивать более зрелый имидж в игровой индустрии. Эта сознательная попытка подчеркнуть боевые способности Кирби нацелены на привлечение более старой демографии. В то время как недавний маркетинг подчеркивает игровой процесс и способности по сравнению с личностью, неотъемлемая привлекательность Кирби остается значительной ничьей, особенно в Японии.

Выбор локализации: от монохромного до магнитов

Early examples of Westernized Kirby artwork

Дивергенция на изображении Кирби между Востоком и Западом началась рано, очевидно в печально известной рекламе Mugshot 1995 года в 1995 году. Последующее игровое искусство последовательно показало Кирби с более четкими функциями и более серьезными выражениями, которые можно увидеть в таких названиях, как Кирби: Кошмар в земле мечты , Kirby Air Ride и Kirby: Squeak Squad . Даже цветовая палитра была изменена; Оригинальный релиз Game Boy в «Стране мечты» * Кирби представил Кирби в призрачном белом, что привело к монохромному показу игрового мальчика. Это раннее решение в сочетании с предполагаемой необходимостью обратиться к более широкой западной аудитории, значительно повлияло на визуальную презентацию Кирби.

Сдвиг к глобальной последовательности

Modern, more consistent Kirby marketing

И Свон, и Ян согласны с тем, что в последние годы Nintendo приняла более объединенный глобальный подход. Более тщательное сотрудничество между Nintendo of America и ее японским коллегой привело к более последовательным стратегиям маркетинга и локализации. Этот сдвиг направлен на создание единой идентичности бренда в разных регионах, минимизируя региональные вариации, подобные тем, которые наблюдаются в предыдущем коробке Кирби. Хотя это способствует последовательности бренда, Ян признает потенциальный недостаток: риск создания мягкого, общего маркетинга, который не может резонировать с региональными нюансами. Развивающийся ландшафт глобализации и повышение знакомства с японской культурой среди западной аудитории также способствует этой тенденции.

Последние статьи
Темы
Лучшая аркадная классика и новые хиты
Лучшая аркадная классика и новые хитыTOP

Погрузитесь в мир аркадных игр с нашей тщательно подобранной коллекцией классических и новых хитов! Испытайте острые ощущения от ретро-геймплея с такими играми, как Clone Cars и Brick Breaker - Balls vs Block, или откройте для себя новые инновационные возможности с Fancade, Polysphere и Riot Squid. Являетесь ли вы поклонником головоломок (Screw Pin Puzzle 3D), захватывающих приключений (Rope-Man Run, Sword Slash) или соревновательных многопользовательских игр (пинг-понг для 1-2-3-4 игроков), в этой коллекции найдется что-то для себя. каждый. Откройте для себя лучшее из аркадных игр с Тольфом и многими другими захватывающими приложениями. Загрузите Clone Cars, Fancade, пинг-понг для 1-2-3-4 игроков, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash и Screw Pin Puzzle 3D уже сегодня!