Смелый шаг FromSoftware: повышение зарплат на фоне увольнений в отрасли
В отличие от массовых увольнений, охвативших индустрию видеоигр в 2024 году, компания FromSoftware, знаменитый создатель Dark Souls и Elden Ring, объявила о значительном повышении зарплаты нанимают новых выпускников. Это решение представляет собой убедительный контрапункт нынешней экономической ситуации.
Повышение стартовой зарплаты FromSoftware на 11,8%
Начиная с апреля 2025 года новые выпускники будут получать ежемесячную зарплату в размере 300 000 иен вместо 260 000 иен, что существенно на 11,8%. В пресс-релизе от 4 октября 2024 г. FromSoftware заявила о своей приверженности созданию стабильной и полезной рабочей среды, которая способствует преданности сотрудников разработке игр. Это повышение зарплаты отражает это обязательство.
Это положительное изменение направлено на устранение прошлой критики относительно сравнительно более низкой заработной платы FromSoftware по сравнению с другими японскими студиями, несмотря на международное признание компании. Предыдущая среднегодовая зарплата, составлявшая примерно 3,41 миллиона йен (примерно 24 500 долларов США), была отмечена некоторыми сотрудниками как недостаточная для покрытия высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка более точно соответствует отраслевым стандартам вознаграждения FromSoftware, отражая аналогичные шаги таких компаний, как Capcom, которая повышает зарплату новых выпускников на 25%.
Запад против Востока: разные пути в игровой индустрии
2024 год стал свидетелем разрушительной волны увольнений по всей мировой индустрии видеоигр, в результате чего было потеряно более 12 000 рабочих мест, что превышает показатель в 10 500 в 2023 году. Крупные игроки, такие как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, предприняли существенные сокращения, несмотря на рекордные прибыли. В то время как западные студии ссылаются на экономическую неопределенность и слияния, японский игровой ландшафт представляет иную картину.
Жесткое трудовое законодательство Японии и устоявшаяся корпоративная культура в значительной степени защитили страну от массовых увольнений, затронувших Северную Америку и Европу. Более строгие правила против несправедливого увольнения и меры по защите работников создают серьезные препятствия для массовых увольнений.
Чтобы еще больше подчеркнуть этот контраст, несколько крупных японских компаний также повысили зарплаты. Повышение заработной платы Sega на 33% в феврале 2023 года в сочетании с аналогичным повышением со стороны Atlus и Koei Tecmo, а также повышением зарплаты Nintendo на 10% отражает более широкую тенденцию, частично обусловленную инициативой премьер-министра Фумио Кисиды по борьбе с инфляцией и улучшению условий труда.
Японский взгляд: нюанс истории успеха
Хотя подход Японии к сокращению увольнений кажется успешным, он не лишен проблем. Сообщения об изнурительном рабочем времени, часто превышающем 12 часов в день в течение шести дней в неделю, по-прежнему вызывают беспокойство, особенно у работников, работающих по контракту, чьи контракты могут быть расторгнуты, не засчитываясь формально как увольнение.
В заключение, хотя 2024 год был трудным для мировой игровой индустрии, подход Японии, продемонстрированный активным увеличением заработной платы FromSoftware, предлагает уникальную контраргументацию. Остается вопрос, сможет ли эта модель выдержать растущее глобальное экономическое давление.