Le geste audacieux de FromSoftware : des augmentations de salaire au milieu des licenciements dans l'industrie
Contrairement aux licenciements généralisés qui ont balayé l'industrie du jeu vidéo en 2024, FromSoftware, le célèbre créateur de Dark Souls et Elden Ring, a annoncé une augmentation de salaire significative pour embauches de nouveaux diplômés. Cette décision offre un contrepoint convaincant au climat économique actuel.
Augmentation du salaire de départ de 11,8 % de FromSoftware
À partir d'avril 2025, les nouveaux diplômés embauchés recevront un salaire mensuel de 300 000 ¥, contre 260 000 ¥, soit une augmentation substantielle de 11,8 %. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, FromSoftware a déclaré son engagement en faveur d'un environnement de travail stable et enrichissant qui favorise le dévouement des employés au développement de jeux. Cette augmentation de salaire reflète cet engagement.
Ce changement positif répond aux critiques passées concernant les salaires comparativement inférieurs de FromSoftware par rapport aux autres studios japonais, malgré la renommée internationale de l'entreprise. Le salaire annuel moyen précédent d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 dollars) a été jugé par certains employés comme insuffisant pour couvrir le coût de la vie élevé à Tokyo. Cet ajustement aligne plus étroitement la rémunération de FromSoftware sur les normes de l'industrie, reflétant des mesures similaires prises par des entreprises comme Capcom, qui met en œuvre une augmentation de salaire de 25 % pour les nouveaux diplômés.
Ouest contre Est : une voie divergente dans l’industrie du jeu
L'année 2024 a été marquée par une vague dévastatrice de licenciements dans l'industrie mondiale du jeu vidéo, avec plus de 12 000 suppressions d'emplois – dépassant les 10 500 de 2023. Des acteurs majeurs comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont entrepris des réductions substantielles, malgré des bénéfices records. Alors que les studios occidentaux évoquent l’incertitude économique et les fusions, le paysage du jeu japonais présente une image différente.
Les lois du travail strictes et la culture d'entreprise bien établie du Japon ont largement protégé le pays des licenciements généralisés qui touchent l'Amérique du Nord et l'Europe. Des réglementations plus strictes contre les licenciements abusifs et les mesures de protection des travailleurs créent des obstacles importants aux licenciements massifs.
Soulignant encore ce contraste, plusieurs grandes entreprises japonaises ont également mis en place des augmentations de salaires. L'augmentation des salaires de 33 % chez Sega en février 2023, associée à des augmentations similaires d'Atlus et de Koei Tecmo, et à l'augmentation des salaires de 10 % chez Nintendo, reflètent une tendance plus large motivée en partie par l'initiative du Premier ministre Fumio Kishida visant à lutter contre l'inflation et à améliorer les conditions de travail.
La perspective japonaise : une nuance de la success story
Bien que l'approche japonaise semble efficace pour atténuer les licenciements, elle n'est pas sans difficultés. Les informations faisant état d'horaires de travail épuisants, dépassant souvent 12 heures par jour pendant six jours par semaine, restent une préoccupation, en particulier pour les travailleurs contractuels dont les contrats peuvent être résiliés sans être formellement considérés comme un licenciement.
En conclusion, alors que 2024 a été une année difficile pour l’industrie mondiale du jeu, l’approche du Japon, démontrée par l’augmentation proactive des salaires de FromSoftware, offre un contre-récit unique. La question reste de savoir si ce modèle peut résister aux pressions économiques mondiales croissantes.