Der mutige Schritt von Software: Gehaltserhöhungen inmitten von Entlassungen in der Branche
Im krassen Gegensatz zu den weit verbreiteten Entlassungen in der Videospielbranche im Jahr 2024 hat FromSoftware, der gefeierte Schöpfer von Dark Souls und Elden Ring, eine deutliche Gehaltserhöhung für angekündigt neue Absolventeneinstellungen. Diese Entscheidung stellt einen überzeugenden Kontrapunkt zum aktuellen Wirtschaftsklima dar.
FromSoftwares Einstiegsgehaltserhöhung um 11,8 %
Ab April 2025 erhalten neu eingestellte Hochschulabsolventen ein monatliches Gehalt von 300.000 ¥ statt 260.000 ¥ – eine erhebliche Steigerung um 11,8 %. In einer Pressemitteilung vom 4. Oktober 2024 bekundete FromSoftware sein Engagement für ein stabiles und lohnendes Arbeitsumfeld, das das Engagement der Mitarbeiter für die Spieleentwicklung fördert. Diese Gehaltserhöhung spiegelt dieses Engagement wider.
Mit dieser positiven Änderung wird die frühere Kritik an den vergleichsweise niedrigeren Löhnen von FromSoftware im Vergleich zu anderen japanischen Studios trotz der internationalen Anerkennung des Unternehmens berücksichtigt. Das bisherige durchschnittliche Jahresgehalt von etwa 3,41 Millionen Yen (ungefähr 24.500 US-Dollar) wurde von einigen Mitarbeitern als nicht ausreichend angesehen, um die hohen Lebenshaltungskosten in Tokio zu decken. Durch diese Anpassung wird die Vergütung von FromSoftware stärker an Branchenstandards angepasst und spiegelt ähnliche Schritte von Unternehmen wie Capcom wider, das eine Gehaltserhöhung von 25 % für neue Absolventen einführt.
West vs. Ost: Ein unterschiedlicher Weg in der Gaming-Branche
Im Jahr 2024 kam es in der gesamten globalen Videospielbranche zu einer verheerenden Entlassungswelle mit einem Verlust von über 12.000 Arbeitsplätzen – mehr als die 10.500 im Jahr 2023. Große Player wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft haben trotz Rekordgewinnen erhebliche Kürzungen vorgenommen. Während westliche Studios wirtschaftliche Unsicherheit und Fusionen anführen, bietet die japanische Gaming-Landschaft ein anderes Bild.
Japans strenge Arbeitsgesetze und die etablierte Unternehmenskultur haben das Land weitgehend von den weit verbreiteten Entlassungen in Nordamerika und Europa verschont. Strengere Vorschriften gegen ungerechtfertigte Kündigungen und Arbeitnehmerschutzmaßnahmen schaffen erhebliche Hürden für Massenentlassungen.
Um diesen Kontrast noch weiter zu verdeutlichen, haben mehrere große japanische Unternehmen auch Gehaltserhöhungen eingeführt. Segas Lohnerhöhung um 33 % im Februar 2023, gepaart mit ähnlichen Erhöhungen von Atlus und Koei Tecmo sowie Nintendos Lohnerhöhung um 10 % spiegeln einen breiteren Trend wider, der teilweise durch die Initiative von Premierminister Fumio Kishida zur Bekämpfung der Inflation und zur Verbesserung der Arbeitsbedingungen vorangetrieben wird.
Die japanische Perspektive: Eine Nuance zur Erfolgsgeschichte
Obwohl Japans Ansatz bei der Eindämmung von Entlassungen erfolgreich zu sein scheint, ist er nicht ohne Herausforderungen. Berichte über anstrengende Arbeitszeiten, die oft mehr als 12 Stunden pro Tag an sechs Tagen in der Woche betragen, geben weiterhin Anlass zur Sorge, insbesondere für Vertragsarbeiter, deren Verträge gekündigt werden können, ohne dass dies offiziell als Entlassung gilt.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass 2024 zwar ein schwieriges Jahr für die globale Gaming-Branche war, der japanische Ansatz, der sich in der proaktiven Gehaltserhöhung von FromSoftware zeigt, eine einzigartige Gegenerzählung bietet. Es bleibt die Frage, ob dieses Modell dem zunehmenden globalen Wirtschaftsdruck standhalten kann.