gdeac.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Donkey Kong: Веселье важнее производительности в игре

Donkey Kong: Веселье важнее производительности в игре

Автор : Jacob Обновлять:Dec 11,2025

Donkey Kong Bananza Focuses on Enjoyment Over Technical Perfection

Разработчики Donkey Kong Bananza выбрали захватывающий геймплей вместо идеальной частоты кадров. Узнайте, как команда решала проблемы с производительностью и что отличает Bananza от Super Mario Odyssey.

Donkey Kong Bananza приближается к запуску

Падения FPS бывают, но Nintendo сделала ставку на веселье и геймплей

Developer Insights on Performance Choices

По мере приближения релиза Donkey Kong Bananza, директор Кадзуя Такахаси подтверждает, что редкие падения частоты кадров — осознанный компромисс ради превосходного геймплея. В интервью 10 июля Такахаси признал падения производительности во время масштабных разрушений, но подчеркнул фокус команды на удовольствии игрока.

"Мы намеренно добавили визуальные эффекты вроде хиt-стопа и слоу-мо, чтобы усилить ощущение удара, — рассказал Такахаси La Vanguardia. — При нашей системе разрушений на основе вокселей некоторые драматичные обрушения окружения могут влиять на производительность".

Продюсер Кента Мотокура раскрыл, что проект изначально создавался для оригинальной Switch, но эволюционировал для расширенных возможностей Switch 2. "Только мощности Switch 2 достаточно для реализации нашего видения цепных реакций и бесчисленных разрушаемых объектов", — пояснил Мотокура.

Next-Gen Destruction Technology

Такахаси описал их технические достижения: "Мы довели до совершенства удовлетворение от разрушений благодаря тщательной проработке партиклов, звукового дизайна и физики объектов. Цикличность геймплея 'строй и разрушай' — наше главное дизайнерское достижение".

Отличия от Super Mario Odyssey

Comparing Game Design Philosophies

Несмотря на общие корни с Super Mario Odyssey (чей команда участвовала в создании Bananza), Мотокура подчеркнул их уникальный подход: "Разрушения на основе вокселей фундаментально меняют геймплей. Как и в Odyssey, мы создавали цельные увлекательные уровни — но разрушения дают нашим игрокам уникальную свободу действий".

Character-Focused Development Approach

Такахаси добавил: "Мы создали несколько путей прохождения, сфокусированных на сносе окружающей среды. Каждая игровая сессия предлагает новые возможности для разрушений". Мотокура отметил, что команда много обсуждала, как перенести физические данные и личность DK в игровую механику.

Консультации с создателем DK Сигэру Миямото и истоки Bananza

Honoring Donkey Kong

Разработчики консультировались с Сигэру Миямото по поводу сущности персонажа DK. "Мы сохранили изначальный дуализм город-джунгли из аркадной классики от Миямото", — заявил Мотокура. Исполнительный продюсер Ёсиаки Кодзуми (режиссер DK Jungle Beat) сделал акцент на использовании уникальной физической природы DK.

Development Origins Revealed

Мотокура поделился историей создания Bananza: "Кодзуми обратился к нашей команде, работавшей над Odyssey, с предложением переосмыслить DK в 3D. Мы изучили всё, что делает DK особенным — его силу, досягаемость, характер — и построили механику вокруг этих черт".

Релиз игры не за горами — 17 июля 2025 года (эксклюзив для Switch 2) — и ожидание приключений DK и Полин растёт. Следите за последними новостями перед выходом!

Последние статьи
  • Снаряжение в RE: Список уровней и руководство

    ​ В Ghoul://RE Экипировка играет решающую роль в повышении вашей защиты и предоставлении мощных бонусов к характеристикам. Каждая часть снаряжения даёт случайные бонусы, чтобы дать вам преимущество в бою. Выбор оптимальной Экипировки может кардинально

    Автор : Dylan Посмотреть все

  • Официальное оправдание: ссылки на Trello и Wiki.

    ​ Roblox *Absolvement* предлагает мрачное фэнтезийное RPG-приключение с напряжённым боем по зачистке комнат и глубокой кастомизацией. Если вы изучаете эти RPG-механики и другие особенности игры, то сообщественные доска Trello и вики являются незаменимы

    Автор : Hannah Посмотреть все

  • Atlan's Crystal запускается в глобальном релизе на iOS и Android

    ​ Crystal of Atlan теперь доступна для загрузки на устройства iOS и AndroidНаграды за пре-регистрацию готовы к получению немедленноСпециальные стартовые мероприятия начинаются сегодня вместе с релизом игрыОжидание наконец закончилось. Crystal of Atlan,

    Автор : Natalie Посмотреть все

Темы
Лучшая аркадная классика и новые хиты
Лучшая аркадная классика и новые хитыTOP

Погрузитесь в мир аркадных игр с нашей тщательно подобранной коллекцией классических и новых хитов! Испытайте острые ощущения от ретро-геймплея с такими играми, как Clone Cars и Brick Breaker - Balls vs Block, или откройте для себя новые инновационные возможности с Fancade, Polysphere и Riot Squid. Являетесь ли вы поклонником головоломок (Screw Pin Puzzle 3D), захватывающих приключений (Rope-Man Run, Sword Slash) или соревновательных многопользовательских игр (пинг-понг для 1-2-3-4 игроков), в этой коллекции найдется что-то для себя. каждый. Откройте для себя лучшее из аркадных игр с Тольфом и многими другими захватывающими приложениями. Загрузите Clone Cars, Fancade, пинг-понг для 1-2-3-4 игроков, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash и Screw Pin Puzzle 3D уже сегодня!

Последние игры