gdeac.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  "Nightreign Elden Ring Echoes Forgotting God of War Spirit"

"Nightreign Elden Ring Echoes Forgotting God of War Spirit"

Автор : Charlotte Обновлять:May 07,2025

В прошедшие выходные ознаменовали первые сетевые тесты для *Elden Ring Nightreign *, долгожданной автономной многопользовательской игры, которая выходит из знаменитого шедевра от Software. В отличие от *Shadow of the Erdtree *DLC, выпущенной в прошлом году, *Nightreign *значительно расходится от своей родительской игры, выбирая упорядоченный формат выживания над структурой открытого мира *Elden Ring *. В *nightreign *команды из трех игроков с парашютом в постепенно сокращают карты, чтобы сражаться с волнами врагов и все более грозных боссов. Этот выбор дизайна явно повторяет влияние дико популярного *Fortnite *, которое только в этом месяце запечатлело более 200 миллионов игроков.

Тем не менее, * Nightreign * делает еще более близкую параллель с менее прославленной и часто критикованной игрой: * God of War: Вознесение * с 2013 года. И это сходство является положительным аспектом.

Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony *God of War: Вознесение*, выпущенное между*God of War 3*в 2010 году и норвежским перезагрузкой в ​​2018 году, служит приквелом, установленным перед первоначальной трилогией греческой мифологии. Это следует за Кратосом, когда он пытается нарушить свою клятву с Овном, его предшественником. Несмотря на неспособность соответствовать эпическому финалу первоначальной трилогии, * Вознесение * часто называли Черной Овей франшизы. Тем не менее, это несправедливый лейбл. В то время как противостояние с Фуриями, возможно, не достигло высоты битвы Кратоса с Зевсом, * Вознесение * хвасталось некоторыми по-настоящему захватывающими сценами, такими как тюрьма проклятых, подземечно, сложно вырезанное в коже и кости гиганта из 100 вооруженных. Что еще более важно, * Вознесение * введено многопользовательским в серию, функцию, которая с тех пор не была пересмотрена.

В *Вознесении *режим «Испытания богов» - это кооперативное, поразительно похожее на *elden nightreign *. Во время кампании с одним игроком игроки сталкиваются с NPC, который преждевременно празднует спасение, только чтобы быть раздавленным боссом уровня. В многопользовательском режиме этот же NPC становится вашим игроком, который транспортируется в Olympus незадолго до смерти. Затем игроки должны обезопасить верность одному из четырех богов - Zeus, Poseidon, Ades или Овна - это предлагает уникальное оружие, броню и магические способности. Эти инструменты используются в пяти многопользовательских режимах, четыре из которых являются конкурентными PVP, в то время как пятое, «Испытание богов» - это кооперативная PVE, сродни *nightreign *.

Предварительные просмотры *nightreign *из заметных «душных» YouTubers, таких как Vaatividya и Iron Pineapple, а также освещение IGN, подчеркнули сходство игры с титулами живого обслуживания, таких как *Fortnite *. * Nightreign* включает в себя рандомизированную добычу, управление ресурсами и опасности окружающей среды, которые бросают вызов игрокам, ограничивая их движение и наносят ущерб их здоровью. Игра даже кивает, чтобы * Fortnite * с игроками с прыжком с парашютом на уровень, руководствуясь духовными птицами в их выбранные места для посадки.

Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco В то время как *God of War: Вознесение *не хватает битвы в стиле Royale в стиле *nightreign *, более глубокий взгляд раскрывает общие элементы. Оба *nightreign *и *Вознесение *«Испытание богов» - это совместный опыт, когда команды справляются с все более сложными врагами. Обе игры дают игрокам возможность сразиться с культовыми начальниками из предыдущих названий, таких как Геркулес в *God of War 3 *или безымянный король в *Dark Souls 3 *. Оба имеют механизм обратного отсчета, хотя *Вознесение *можно приостановить, победив врагов, и оба происходят на картах, которые являются либо маленькими, либо уменьшающимися. Более того, оба являются многопользовательскими усилиями от студий, известных своими шедеврами-одиночками, созданными без прямого участия от оригинальных создателей соответствующих серий.

Обратная связь от тех, кто участвовал в сетевом тесте *Nightreign *, описывает геймплей как захватывающую, чувствительную ко времени гонку. В отличие от неторопливого темпа базовой игры, где игроки могут исследовать различные стратегии и не торопиться, * Nightreign * требует быстрого принятия решений и управления ресурсами. Ваативиля похвалил эти ограничения как «сделанные во имя скорости и эффективности». Без торрента игроки направляют свою внутреннюю духовную лошадь, позволяя им бежать быстрее и прыгать выше.

Аналогичным образом, многопользовательский режим воскресения *Нарежил свой однопользовательский план, чтобы улучшить стимуляцию, используя методы, сродни методам в *nightreign *. К ним относятся повышенная скорость пробега, расширенные прыжки, автоматизированный Parkour и захватывающая атака для вытягивания объектов - механика также найдена в персонаже Wylder *Nightreign *. Эти новые способности имеют решающее значение, так как бой, хотя и не слишком сложный в изоляции, становится интенсивным с огромным количеством врагов в «Судебном процессе о богах», заставляя игроков быстро и стратегически двигаться.

Связь между *nightreign *и *Вознесением *удивительна, не только потому, что большая часть последнего исчезла из памяти, но и из -за того, что жанр, похожий на души, который включает в себя *Элден Кольцо *, первоначально стоял в отличие от *Бога войны *. В то время как * God of War * позволяет игрокам воплощать бого, убивающих богов воина, души, похожие на игры, играют игроков безымянными, борящимися нежими, сталкивающимися с пугающими шансами. Тем не менее, поскольку фанаты оттачивали свои навыки, и разработчики представили более мощные инструменты, вызов в душевых играх уменьшился. *Nightreign*стремится восстановить этот вызов, все это предлагая опытным игрокам, когда я играю, как одержимый, мстительный спартан, напоминающий*Вознесение*.

Последние статьи
  • WWE 2K25: эксклюзивный практический предварительный просмотр

    ​ С момента своего успешного переосмысления в 2022 году любимая серия WWE 2K неуклонно усовершенствовала свой геймплей и функции для развития своей выигрышной формулы и оправдать ее ежегодные выпуски. WWE 2K25 представляет множество новых элементов, в том числе динамичный онлайн -мир под названием «Остров», капитальный ремонт его

    Автор : Daniel Посмотреть все

  • Утечки поклонников Battlefield; EA еще не ответил

    ​ Несмотря на усилия EA по сохранению подробностей их предстоящей игры без названия Battlefield, требуя, чтобы игроки подписывали NDA, утечки появились в Интернете. Эти утечки включают в себя многочисленные видео и скриншоты из закрытого игрового тестирования игры, демонстрируя то, что испытывали участники. Как P

    Автор : Samuel Посмотреть все

  • ​ Быстрые ссылки перед установкой разработчика EmudeckChange Modedownload emudeck в настольные игры на Desktop Modequicksadding Game Boy Games в Steam Decksteam ROM Managerling Game Boy Games на Steam Ceackcustomize The Emulation Station для Game Boy -GameStall Decky Loader на Stea

    Автор : Jack Посмотреть все

Темы
Основные инструменты связи для бизнеса
Основные инструменты связи для бизнесаTOP

Опропит свое деловое общение с нашими основными инструментами! В этой кураторской коллекции представлены популярные приложения, такие как Hello Yo - Групповые чаты для беспрепятственного сотрудничества команды, а также Messenger и X Plus Messenger для расширенного обмена сообщениями, а также безопасные варианты, такие как Tutanota для частной электронной почты. Оставайтесь на связи с Girls Free Talk - Живой видео и текстовый чат для быстрого взаимодействия, изучите модную телеграмму с Hazi, AKA Telegram Mod, наслаждайтесь бесплатными звонками с бесплатными звонками и используйте знакомый интерфейс Watsap Messenger. Найдите идеальное приложение для коммуникации, чтобы повысить эффективность вашего бизнеса сегодня!