gdeac.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Легенда GTA 3 раскрывает секрет особенности классической игры

Легенда GTA 3 раскрывает секрет особенности классической игры

Автор : Matthew Обновлять:Jan 24,2025

Легенда GTA 3 раскрывает секрет особенности классической игры

Закулисная история культового ролика GTA3: скучная поездка на поезде

  • Знаменитая кинематографическая перспектива камеры в «Grand Theft Auto 3» возникла из «скучной» поездки на поезде.
  • Бывший разработчик Rockstar Games Оббе Вермейдж рассказывает о процессе разработки этой функции.
  • Вермей изначально разработал этот ракурс для поездок на поезде, но другие разработчики из Rockstar сочли его «на удивление интересным» и адаптировали его для вождения автомобиля.

Бывший разработчик Rockstar Games Оббе Вермейдж раскрывает секреты создания культовой кинематографической перспективы камеры в Grand Theft Auto III. Он отметил, что эта функция, которая с тех пор появлялась во всех играх Grand Theft Auto, возникла во время «скучной» поездки на поезде. Grand Theft Auto III — первая игра в популярной приключенческой серии Rockstar, в которой переключился с вида сверху на 3D-графику, что ознаменовало начало новой эры в серии и принесло с собой ряд значительных улучшений.

Вермей ранее работал в Rockstar Games и работал над некоторыми из самых знаковых игр студии, включая Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas и Grand Theft Auto 4. 》. С тех пор, как в 2023 году Вермей начал публиковать в своем личном блоге много мелочей о Grand Theft Auto, он продолжал делиться в Твиттере различными анекдотами, включая причину, по которой главный герой GTA3 Клод молчит. И его последний пост показывает, как родился его культовый кинематографический ракурс.

Разработчик «GTA3» рассказывает о рождении культовой сцены с камерой в поезде

Вермей сказал в новом посте в Твиттере, что поначалу поездка на поезде в Grand Theft Auto 3 ему показалась «скучной». Он объяснил, что изначально рассматривал возможность позволить игрокам пропустить поездку на поезде и сразу перейти к следующей остановке, но это было неосуществимо, поскольку «создало бы проблемы с потоковой передачей». Поэтому Вермей решил заставить камеру переключаться между случайными перспективами возле железнодорожных путей, чтобы сделать поездку более интересной. Культовая кинематографическая перспектива камеры родилась после того, как другой разработчик предложил аналогичный подход к автомобилям, и команда Rockstar в то время «нашла это на удивление интересным».

Вермей также сообщил, что эта кинематографическая перспектива камеры осталась неизменной в Grand Theft Auto: Vice City (часто считающейся одной из лучших игр GTA на сегодняшний день), но в Grand Theft Auto: Saint Antilles "была переработана другим сотрудником Rockstar. Один фанат даже потрудился удалить кинематографический ракурс из Grand Theft Auto 3 из архива игры, чтобы показать, как бы выглядело путешествие, если бы Вермей не разработал эту культовую функцию. Позже разработчик ответил, что перспектива камеры при поездке на поезде будет аналогична перспективе вождения автомобиля, при этом перспектива будет располагаться над вагоном и немного позади него.

Бывший разработчик Rockstar Games также недавно подтвердил некоторые подробности массовой утечки информации о Grand Theft Auto, произошедшей в декабре. Утечка показала, что Rockstar Games разработала онлайн-режим для Grand Theft Auto 3, а в проектном документе раскрыты планы по созданию персонажей, онлайн-миссиям, обновлениям и многому другому. После утечки информации Вермейдж сообщил, что он написал «базовую реализацию» простого смертельного боя для игры, позволяющего пользователям зарабатывать очки, убивая друг друга. К сожалению, от онлайн-режима в конечном итоге отказались, поскольку над ним «нужно было доработать».

Последние статьи
Темы
Лучшая аркадная классика и новые хиты
Лучшая аркадная классика и новые хитыTOP

Погрузитесь в мир аркадных игр с нашей тщательно подобранной коллекцией классических и новых хитов! Испытайте острые ощущения от ретро-геймплея с такими играми, как Clone Cars и Brick Breaker - Balls vs Block, или откройте для себя новые инновационные возможности с Fancade, Polysphere и Riot Squid. Являетесь ли вы поклонником головоломок (Screw Pin Puzzle 3D), захватывающих приключений (Rope-Man Run, Sword Slash) или соревновательных многопользовательских игр (пинг-понг для 1-2-3-4 игроков), в этой коллекции найдется что-то для себя. каждый. Откройте для себя лучшее из аркадных игр с Тольфом и многими другими захватывающими приложениями. Загрузите Clone Cars, Fancade, пинг-понг для 1-2-3-4 игроков, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash и Screw Pin Puzzle 3D уже сегодня!