gdeac.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Как Monster Hunter захватил мир

Как Monster Hunter захватил мир

Автор : Adam Обновлять:Mar 15,2025

Перед своим глобальным запуском * Monster Hunter Wilds * Разбитые записи предварительного заказа в Steam и PlayStation, следуя по массовым шагам своих невероятно популярных предшественников, * Monster Hunter Rise * (2022) и * Monster Hunter: World * (2018). Эти цифры продаж закрепили уникальную серию RPG Capcom в качестве основного игрока на мировом рынке видеоигр. Но это не всегда так.

Менее десяти лет назад глобальный успех игры * Monster Hunter * казался невероятным. Еще дальше, в 2004 году, когда оригинальная игра была запущена в смешанных обзорах, она была бы немыслимо. Сериал действительно взорвался год спустя с выпуском PSP - в Японии.

В течение многих лет * Monster Hunter * воплощал феномен «больше в Японии». В то время как причины были многогранными, как мы рассмотрим, Capcom неустанно добился международного успеха. *Monster Hunter: World*,*Rise*, и теперь*Wilds*Докажите, что это посвящение окупилось.

Это история о путешествии Monster Hunter *от домашнего любимого до глобального электроэнергии.

Monster Hunter Wilds уже оказывается чрезвычайно популярной. | Изображение предоставлено: Capcom

Вокруг запуска * Street Fighter 5 * в 2016 году Capcom прошла значительную внутреннюю реструктуризацию в подготовке к новому поколению игр. Это включало переход к двигателю RE, заменив стареющую структуру MT. Но это был не просто технологический сдвиг; Это ознаменовало приверженность разработке игр для действительно глобальной аудитории, а не только существующих региональных фан -баз.

«Это было слияние факторов», - объясняет Hideaki Itruno, бывший директор Game Capcom, известный своей Devil May Cry *. «Изменение двигателя и четкий мандат для всех команд создавать глобально привлекательные игры - для всех».

Игры Capcom PS3 и Xbox 360 ERA часто, по -видимому, преследовали тенденции в западных играх, несмотря на успех Resident Evil 4*. Титулы, такие как * зонтик корпуса * и * серия «Потерянная планета», направленная на западные вкусы, но потерпел неудачу. Capcom осознал необходимость создания универсально привлекательных игр, а не только тех, которые нацелены на конкретные жанры.

«Мы неустанно сосредотачивались на создании высококачественных игр с глобальной привлекательностью»,-заявляет Itruno. Период, предшествующий 2017 году с запуском *Resident Evil 7 *, оказался ключевым в этой трансформации.

Никакая серия лучше иллюстрирует эту глобальную амбиции, чем *Monster Hunter *. Хотя у него была специальная западная фанатская база, она оставалась значительно больше в Японии. Это не было неотъемлемой частью дизайна серии, а скорее результатом нескольких факторов.

Переход к PSP с * Monster Hunter Freedom Unite * был решающим. Надежный рынок ручных игр в Японии (PSP, DS, Switch) и передовая беспроводная интернет -инфраструктура разрешена для бесшовных многопользовательских впечатлений - ключевой элемент *Monster Hunter *. Это было не так легко доступно на Западе в то время.

Monster Hunter Freedom Unite увидел, что сериал прибыл на PSP, ключевой момент для японских геймеров. | Изображение предоставлено: Capcom

«У Японии была сильная сетевая инфраструктура 20 лет назад, облегчая многопользовательскую онлайн», - объясняет Райозо Цудзимото, исполнительный продюсер сериала. «Переход к портативным образом расширил базу игроков, занявшей кооперативную игру».

Это создало цикл: *Японский успех Monster Hunter *привел к контенту и событиям, специфичным для региона, усиливая его имидж как японскую франшизу. Западные фанаты завидовали.

Однако по мере того, как западная интернет -инфраструктура улучшилась, Цудзимото увидел возможность. * Monster Hunter: World* (2018), выпущенный одновременно по всему миру на PS4, Xbox One и PC, представлял собой серьезный сдвиг.

«Имя * Monster Hunter: Сам мир * отражает наше желание обратиться к глобальной аудитории», - говорит Цудзимото. Одновременный во всем мире релиз игры без контента с заблокированным регионом был преднамеренным шагом в соответствии с глобальными ожиданиями.

Monster Hunter: World стал поворотным моментом для серии, превратив его в истинное глобальное явление. | Изображение предоставлено: Capcom

Помимо одновременного выпуска, команда провела обширные глобальные игроки, чтобы уточнить привлекательность игры. Эта обратная связь значительно повлияла на игровой дизайн.

«Мы провели фокус -тесты по всему миру, и отзывы повлияли на наши игровые системы и внесли значительный вклад в глобальный успех игры», - объясняет Цудзимото. Одним из ключевых изменений было добавление видимых чисел повреждения, казалось бы, небольшой настройки со значительным воздействием.

Когда вы начали играть в Monster Hunter? -------------------------------------------

Предыдущие * названия Monster Hunter * обычно продавали от 1,3 до 5 миллионов экземпляров. * Monster Hunter: World* и* Rise* каждый превзошел 20 миллионов. Этот рост не был случайным; Это привело к тому, что сериал стал более доступным, не ставя под угрозу его ядро.

«В своей основе * Monster Hunter * - это действие, подчеркивающая мастерство», - объясняет Цудзимото. «Но для новых игроков мы сосредоточены на сглаживании пути к этому достижению. Мы анализируем, где игроки борются, собирают обратную связь и используем эти знания, чтобы улучшить опыт в *Wilds *».

Через 35 минут после выпуска *Monster Hunter Wilds *достиг 738 000 одновременных игроков в Steam - больше, чем двойной *пик мира. Благодаря позитивным обзорам и обещанным будущим содержанию, *Wilds *готов превзойти даже *мир *и *поднять *, продолжая глобальное завоевание серии.

Последние статьи
  • DOOM: Темные века получает короткое игровое процесс от NVIDIA

    ​ SummaryNvidia выпустила новые кадры Doom: темные века. 12-секундный тизер демонстрирует разнообразные среды игры, а также культовый Slayer. Doom: Dark Ages запланирована для выпуска на Xbox Series X/S, PS5 и ПК в 2025.nvidia.

    Автор : Ellie Посмотреть все

  • Версия 2.1 Wuthering Waves Sing, и Cerulean Bird Calls будет выпущена через пару дней

    ​ Будьте готовы погрузиться в новое захватывающее обновление для волн Wuthering, версия 2.1: Волны поют, и Cerulean Bird Calls, скоро прибывает! Это обновление приносит волну нового контента, в том числе два мощных пятизвездочных резонаторов, Фиби и Брант, каждый из которых имеет уникальные боевые стили. К ним присоединился уравнение

    Автор : Noah Посмотреть все

  • Solasta 2 Предварительный заказ и DLC

    ​ Solasta 2, представленная на Game Awards 2024, вызывает волнение! Это руководство охватывает предварительный заказ, ценообразование и любые доступные издания или DLC.Solasta 2 Pre-Ordersolasta 2 Подробности предварительного заказа. Скоро проверьте обновления, так как мы собираем больше информации после его TGA 2024 Annou

    Автор : Julian Посмотреть все

Темы
Лучшая аркадная классика и новые хиты
Лучшая аркадная классика и новые хитыTOP

Погрузитесь в мир аркадных игр с нашей тщательно подобранной коллекцией классических и новых хитов! Испытайте острые ощущения от ретро-геймплея с такими играми, как Clone Cars и Brick Breaker - Balls vs Block, или откройте для себя новые инновационные возможности с Fancade, Polysphere и Riot Squid. Являетесь ли вы поклонником головоломок (Screw Pin Puzzle 3D), захватывающих приключений (Rope-Man Run, Sword Slash) или соревновательных многопользовательских игр (пинг-понг для 1-2-3-4 игроков), в этой коллекции найдется что-то для себя. каждый. Откройте для себя лучшее из аркадных игр с Тольфом и многими другими захватывающими приложениями. Загрузите Clone Cars, Fancade, пинг-понг для 1-2-3-4 игроков, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash и Screw Pin Puzzle 3D уже сегодня!