gdeac.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Внешние миры 2 усиливает настройку символов RPG - IGN First

Внешние миры 2 усиливает настройку символов RPG - IGN First

Автор : Evelyn Обновлять:May 22,2025

Наконец, увидев для себя внешние миры 2 , очевидно, что Обсидиан приоритет углубился в элементы RPG. В то время как первая игра предлагала более оптимизированные системы для развития персонажа, продолжение направлено на то, чтобы оторваться от однородности, поощряя игроков экспериментировать с нетрадиционными стилями игрового процесса. Цель не просто сложность ради себя; Внешние миры 2 стремятся вдохновить творчество, специализацию и даже объятия причудливого выбора.

В разговоре с директором дизайна Мэттом Сингхом он объяснил, что команда сосредоточена на обновлении механики RPG, чтобы поощрять эксперименты. «Мы ищем способы стимулировать игрока экспериментировать с различными сборками, традиционными или нетрадиционными»,-сказал Сингх. Он подчеркнул подход команды к созданию синергизма между навыками, чертами и льготами, что привело к разнообразным и привлекательным настройкам персонажа. Это было очевидно в нашей эксклюзивной 11-минутной игровой демонстрации, в которой была новая стрельба, стелс, гаджеты и диалог. В этом первом освещении IGN Outter Worlds 2 мы углубимся в тонкости этих переработанных систем и того, что игроки могут предвидеть.

Играть Переосмысление системы навыков -------------------------------

Дизайнер ведущих систем Кайл Кениг размышлял о тенденции первой игры производить персонажей во всем, что разбавило личный опыт. Для продолжения, Обсидиан переходит от сгруппированных категорий навыков к индивидуальным навыкам со значительными различиями. «Мы хотели сосредоточиться на том, чтобы сделать каждый отдельный уровень и инвестиции очень важными»,-объяснил Кениг. «Есть меньше путаницы в том, когда инвестировать в один навык над другим. Если вы хотите сосредоточиться на оружии и медицинских устройствах, вы знаете, какие навыки определить приоритеты. Отлучив их, мы допускаем более специализированных персонажей».

Сингх добавил, что новая система поддерживает различные сборки за пределами традиционных, таких как стелс, бой или речь. «Существует много смешивания концепций, играть с другими системами и включать в себя их в широкий спектр уникальных профилей игроков», - сказал он. Он упомянул такие навыки, как наблюдение, которые могут выявить скрытые экологические элементы, такие как секретные двери или интерактивные объекты, что приводит к альтернативным игровым путям.

Внешние миры 2 создание персонажа - скриншоты

4 изображения

В то время как индивидуальные навыки могут показаться стандартными в RPG, внешние миры были уникальными в своем подходе. Продолжение использует пересмотренную систему навыков для стимулирования большего разнообразия и открыть больше возможностей для сборки характера, особенно с помощью обновленной системы льгот.

Льготы для получения эксперимента

Обсидиан подчеркивает специфичность и уникальные возможности игрового процесса через систему льгот. «Мы значительно увеличили количество льгот до более чем 90, каждый из которых требует различных навыков для разблокировки», - сказал Кениг. Поскольку игроки инвестируют в навыки, их варианты PERK расширяются, что приводит к разнообразным путям. Например, пробег и пистолетный перк подходит для дробовика, SMG и пользователей винтовки, позволяя стрелять во время спринта или скольжения, и в сочетании с тактическим дилатацией времени (TTD) это обеспечивает действие времени пуль. Другой перк, космический рейнджер, усиливает диалогу взаимодействия и дает повышение урона на основе статистики речи. «Мы рассмотрели все различные режимы и действий игрового процесса, которые могут предпринять, и как мы можем их изменить», - отметил Кениг.

Сингх выделил льготы, адаптированные для нетрадиционных игровых стилей, например, для игроков, которые убивают каждый NPC. «У нас есть льготы, такие как психопат и серийный убийца, которые предоставляют бонусы, такие как постоянное повышение здоровья, за этот стиль игры», - сказал он. «Это интересный способ играть в последующих прохождениях, чтобы увидеть, как далеко вы можете его забрать».

Для более традиционных сборок Кениг обсуждал использование элементарного боя. Игроки могут смешивать и сопоставлять типы повреждений, например, использование плазмы для сжигания врагов во время заживления, амортизационного повреждения для управления автоматами или коррозионного повреждения для полосатых доспехов для критических ударов.

Сингх также упомянул возможности игрокам выбрать вредные эффекты, которые улучшают другие аспекты их характера. «Как мне построить сборку, в которой я заинтересован в том, чтобы нанести ущерб, чтобы сделать другие вещи эффективно?» он спросил. Эта философия дизайна, присутствующая в оригинальной игре, теперь является центральной темой во внешних мирах 2 , особенно с чертами и недостатками.

Положительные и отрицательные черты

Кениг отметил влияние последствий на внешние миры , что позволяет негативным атрибутам для дополнительных пунктов. Система недостатков в оригинальной игре предлагала постоянные эффекты в обмен на точки перканания. Во внешних мирах 2 эта концепция расширяется с положительными и отрицательными чертами. Игроки могут выбрать негативную черту, такую ​​как тупость, которая предотвращает инвестирование в пять навыков, или болезненно, которая снижает базовую устойчивость к здоровью и токсичности, чтобы получить дополнительные положительные черты, такие как блестящие для дополнительных точек навыков или мускулистого эффекта.

В то время как я более подробно изучу обновленные недостатки в другой статье, ясно, что Внешние Миры 2 раздвигают границы с творческими и умными недостатками. Игра контролирует поведение игрока, а недостатки теперь имеют определенные условия, которые являются как положительными, так и отрицательными, добавляя неожиданный слой в систему признаков.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

25 изображений

Направляющий игроков и отказаться

С многочисленными новыми элементами Obsidian стремится сделать механику внешних миров чистой и усваиваемой. «Прямо от создания персонажа, мы хотели подчеркнуть различия и воздействия этих навыков», - сказал Кениг. Внутренние объяснения и элементы пользовательского интерфейса, в том числе короткие демонстрационные видеоролики, помогающие в понимании. Игроки могут отмечать льготы как фаворитов, чтобы планировать свой прогресс и строительство, с четкими требованиями и значками, указывающими стиль игры и навыки.

Обсидиан поощряет игроков тщательно рассмотреть свой выбор, так как после вступительной последовательности нет никаких ответов. «Удаляя Respec, мы стимулируем по -настоящему личный опыт», - заявил Кениг. «Это что -то особенное в РПГ, которые, как правило, уменьшается».

Сингх подчеркнул важность значимого выбора. «Весь ваш выбор должен иметь значение и изменить ваш опыт игрового процесса», - заключил он. «Это один из способов, которым мы просим вас сделать выбор, придерживаться его и посмотреть, как это играет интересными и забавными способами».

Последние статьи
  • Sims Freeplay глубоко погружается с обновлением Splash

    ​ Sims Freeplay вернулся с всплывающим летним сюрпризом, который наверняка сохранит ваши симы - и вы - в течение всего сезона. С совершенно новым, сделав обновление Splash, игроки могут погрузиться в яркую волну свежего контента, включая захватывающие события, расширение соседства и тематические проблемы, которые P, которые P

    Автор : Jacob Посмотреть все

  • Элден Ринг Директор фильма «Следитеть

    ​ Кит Коннор, известный своей выдающейся ролью в недавней фильме Алекса Гарленда, сообщается, что в первые переговоры присоединяются к предстоящему фильму Элден Ринг. Этот потенциальный кастинг появляется, когда режиссер Алекс Гарленд готовится принести в жизнь известный RPG из The Dark Fantasy World FromSoftware для большого экрана

    Автор : Finn Посмотреть все

  • EA Sports FC Mobile: Neon Event - Руководство по наградам и проблемам

    ​ EA Sports FC ™ Mobile Soccer официально запустил ** Code: Neon Event **, долгожданное празднование в игре, запускаемое ** 6 марта 2025 года ** и проходит более трех недель до ** 3 апреля 2025 года **. Это событие обещает широкий спектр привлекательного контента, включая новые квесты, вызов

    Автор : Dylan Посмотреть все

Темы
Лучшая аркадная классика и новые хиты
Лучшая аркадная классика и новые хитыTOP

Погрузитесь в мир аркадных игр с нашей тщательно подобранной коллекцией классических и новых хитов! Испытайте острые ощущения от ретро-геймплея с такими играми, как Clone Cars и Brick Breaker - Balls vs Block, или откройте для себя новые инновационные возможности с Fancade, Polysphere и Riot Squid. Являетесь ли вы поклонником головоломок (Screw Pin Puzzle 3D), захватывающих приключений (Rope-Man Run, Sword Slash) или соревновательных многопользовательских игр (пинг-понг для 1-2-3-4 игроков), в этой коллекции найдется что-то для себя. каждый. Откройте для себя лучшее из аркадных игр с Тольфом и многими другими захватывающими приложениями. Загрузите Clone Cars, Fancade, пинг-понг для 1-2-3-4 игроков, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash и Screw Pin Puzzle 3D уже сегодня!

Последние игры