Counter-Strike Co-Creator Minh «Gooseman» недавно выразил свое удовлетворение руководством Valve культовой франшизы. Эта статья углубляется в точку зрения LE на приобретение контр-удар и проблемы, с которыми сталкиваются во время его перехода к Steam.
Контрактный со-создатель восхваляет роль Valve
Аплодирует сохранение клапана наследия Counter-Strike
В Spillhistorie.no интервью, посвященное 25-летию Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, один из создателей игры, размышлял о успехе франшизы. Он и Джесс Клифф создали стрелка от первого лица, который стал жанром классикой.
LE выделил важную роль Valve в феноменальной популярности Contrike. Что касается решения продать IP, он заявил: «Я доволен тем, как все разворачивалось с клапаном. Они сделали выдающуюся работу, сохраняя наследие CS».
Переход к пар не без препятствий. LE вспомнил: «У Steam были значительные проблемы с стабильностью, изначально; были дни, когда игроки не могли войти в систему». Несмотря на эти технические трудности, он признал бесценную поддержку сообщества в стабилизации платформы. «Помощь сообщества была решающей; многие пользователи создали полезные руководства, которые обеспечили более плавный переход», - отметил он.
Изначально разработал Counter-Strike как мод полураспада в 1998 году, когда бакалавриал.
Его вдохновение проистекает из «Аркадных игр, таких как виртуаский полицейский и кризис времени, а также боевики, такие как работа Джона Ву и голливудские фильмы, такие как Heat , Ронин , Force One и фильмы Тома Клэнси 90 -х ». Клифф присоединился к проекту в 1999 году, способствовая дизайну карты.
25-летие Countrike 19 июня подчеркнула свою устойчивую апелляцию. Counter-Strike 2, последняя итерация, может похвастаться почти 25 миллионами ежемесячных игроков. Посвящение Valve вызвало постоянный успех игры, даже среди жесткого конкуренции FPS.
LE выразил глубокую благодарность за обращение с его творением. «Это было унизительно, так как я с таким высоким уважением я высоко ценил клапан.