>反恐道的共同创造者Minh“ Gooseman” Le最近对Valve对标志性特许经营的管理感到满意。 本文深入研究了LE关于反击的收购的观点以及其过渡到Steam时面临的挑战。
le Applauds Valve保存Countrike的遗产
> 在spillhistorie.no采访中,纪念Counter-Strike成立25周年,Minh“ Gooseman” Le是该游戏的创作者之一,反映了该专营权的成功。 他和杰西·克利夫(Jess Cliffe)制作了一名第一人称射击游戏,该射手已成为流派经典。
>蒸汽的过渡并非没有障碍。 Le回忆说:“ Steam最初存在重大稳定性问题;有时候玩家甚至无法登录。” 尽管存在这些技术困难,但他承认社区在稳定平台方面的宝贵支持。 他指出:“社区的协助至关重要;许多用户创建了有用的指南,确保了更顺畅的过渡。” 1998年,
最初在1998年作为半衰期建立了反恐道,而本科生则是
的。>他的灵感源于“像Virtua Cop和Time Crisis这样的街机游戏,以及John Woo的作品和好莱坞电影等动作电影,例如,
强迫一个和90年代的汤姆·克兰西(Tom Clancy)电影。” 克利夫(Cliffe)于1999年加入了该项目,为地图设计做出了贡献。 6月19日,反击成立25周年,强调了其持久的吸引力。 最新迭代的Counter-Strike 2拥有近2500万每月的玩家。 Valve的奉献精神推动了比赛的持续成功,甚至在FPS竞赛中也推动了。 对Valve对他的创作的处理表示深切的感谢。 他分享道:“这很谦虚,因为我在如此高度的重视下保持了阀门。与他们合作是一次重要的学习经历;我与顶级游戏开发人员合作,获得了我在其他地方不会获得的技能。”