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Valve保留反擊的持久遺產

作者 : Samuel 更新日期:Jan 24,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy《反恐精英》聯合創始人 Minh “Gooseman” Le 最近對 Valve 對這款標誌性係列遊戲的管理表示滿意。 本文深入探討了 Le 對《反恐精英》收購的看法以及《反恐精英》向 Steam 過渡期間麵臨的挑戰。

《反恐精英》聯合創作者讚揚 Valve 的作用

Le 讚揚 Valve 對《反恐精英》遺產的保護

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy在紀念《反恐精英》25 周年的 Spillhistorie.no 采訪中,該遊戲的創作者之一 Minh “Gooseman” Le 反思了該係列的成功。 他和傑西·克裏夫 (Jess Cliffe) 製作了一款第一人稱射擊遊戲,該遊戲已成為類型經典。

Le 強調了 Valve 在《反恐精英》的驚人受歡迎中所扮演的關鍵角色。 關於出售 IP 的決定,他表示,“我對 Valve 的進展感到滿意。他們在保護 CS 遺產方麵做得非常出色。”

向 Steam 的過渡並非沒有障礙。 Le 回憶道,“Steam 最初存在嚴重的穩定性問題;有幾天玩家甚至無法登錄。” 盡管存在這些技術困難,他還是承認社區為穩定平台提供的寶貴支持。 “社區的幫助至關重要;許多用戶創建了有用的指南,確保了更順利的過渡,”他指出。

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyLe 最初於 1998 年作為一名本科生開發了《反恐精英》作為《半條命》模組。

他的靈感源自“《Virtua Cop》和《Time Crisis》等街機遊戲,以及吳宇森作品等動作片和《熱火》浪人Air 等好萊塢電影原力一號,以及 90 年代的《湯姆克蘭西》電影。” Cliffe 於 1999 年加入該項目,為地圖設計做出貢獻。

6 月 19 日是《反恐精英》的 25 周年紀念日,凸顯了其持久的吸引力。 最新版本的《反恐精英 2》每月擁有近 2500 萬玩家。 即使在激烈的 FPS 競爭中,Valve 的奉獻仍然推動了遊戲的持續成功。

Le 對 Valve 對他創作的處理表示深切的感謝。 “這讓我感到很榮幸,因為我非常尊重 Valve。與他們一起工作是一次重要的學習經曆;我與頂級遊戲開發商合作,獲得了在其他地方無法獲得的技能,”他分享道。

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