gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  DOOM: ยุคมืด - ช่วงเวลาที่เหมือนรัศมี

DOOM: ยุคมืด - ช่วงเวลาที่เหมือนรัศมี

ผู้เขียน : Mia อัปเดต:Apr 13,2025

สิ่งสุดท้ายที่ฉันคาดหวัง Doom: ยุคมืดที่จะเตือนฉันคือ Halo 3 และถึงกระนั้นครึ่งทางผ่านการสาธิตเมื่อไม่นานมานี้กับ Prequel แบบกอธิคของ ID ซอฟต์แวร์ฉันพบว่าตัวเองติดตั้งอยู่ด้านหลังของมังกรไซบอร์ก ด้วยป้อมปืนป้องกันของเรือที่ถูกทำลายฉันลงจอดสัตว์ของฉันบนเรือและพุ่งผ่านดาดฟ้าล่างทำให้ลูกเรือทั้งหมดกลายเป็น Slop สีแดงไม่กี่แกลลอน ไม่กี่วินาทีต่อมา Warmachine ก็เป็นขนมปังปิ้งและฉันก็ทะลุผ่านตัวถังของมันกระโดดลงไปในมังกรของฉันเพื่อสานต่อสงครามกับเครื่องนรก

ผู้ที่คุ้นเคยกับนักกีฬา Xbox 360 แลนด์มาร์คของ Bungie จะรับรู้ถึงรูปร่างของการจู่โจมของหัวหน้าหัวหน้าในรถถัง Scarab ของ Covenant ได้ทันที แตนที่เหมือนเฮลิคอปเตอร์อาจถูกเปลี่ยนเป็นมังกรปีกโฮโลแกรมและเมคเลเซอร์เลเซอร์ยักษ์สำหรับเรือบินลึกลับ แต่แกนกลางของประสบการณ์ยังคงอยู่: การจู่โจมทางอากาศ น่าแปลกที่นี่ไม่ใช่ช่วงเวลาเดียวในการสาธิตที่ทำให้ฉันนึกถึง Halo ในขณะที่แกนกลางการต่อสู้ของยุคมืดนั้นเป็นไปอย่างไม่ผิดเพี้ยนและแปลกประหลาด แต่การออกแบบของแคมเปญดูเหมือนจะมีการหมุน "ปลายปี 2000" ด้วยความรักในการตัดฉากที่ซับซ้อนและการผลักดันความแปลกใหม่ในการเล่นเกม

การโจมตีมังกรบนเรือรบของนรก - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

ตลอดสองชั่วโมงครึ่งฉันเล่น Doom สี่ระดับ: The Dark Ages มีเพียงคนแรกที่เปิดแคมเปญคล้ายกับการออกแบบที่มีการแมปอย่างแน่นหนาและมีการแมปของ Doom (2016) และภาคต่อของมัน คนอื่น ๆ เห็นฉันขับกลไกมหาศาลบินมังกรดังกล่าวข้างต้นและสำรวจสนามรบที่เปิดกว้างด้วยความลับและมินิบอสที่ทรงพลัง มันเป็นการออกเดินทางอย่างมีนัยสำคัญจากการแสวงหาความบริสุทธิ์เชิงกลตามปกติของ Doom แทนที่จะรู้สึกคล้ายกับ Halo, Call of Duty และ - แปลกประหลาด - เกมเจมส์บอนด์เก่า ๆ เช่น Nightfire ซึ่งทั้งหมดนี้เจริญเติบโตได้

นี่เป็นทิศทางที่น่าสนใจสำหรับ Doom ที่จะมุ่งหน้าไปเพราะกาลครั้งหนึ่งซีรีส์ทำให้กลับไปจากสิ่งนี้ Doom 4 ที่ถูกยกเลิกถูกตั้งค่าให้คล้ายกับ Call of Duty ไม่เพียง แต่เนื่องจากความสวยงามทางทหารที่ทันสมัย ​​แต่ยังต้องเน้นการเน้นตัวละครที่เพิ่มขึ้นการเล่าเรื่องภาพยนตร์และเหตุการณ์สคริปต์ หลังจากหลายปีของการทำงานซอฟต์แวร์ ID สรุปว่าความคิดดังกล่าวไม่เหมาะกับซีรีส์ที่ดีทำให้พวกเขาเห็นด้วยกับ Doom ที่มุ่งเน้นมากขึ้น (2016) และในปี 2568 พวกเขาอยู่ในยุคมืด

จังหวะที่รวดเร็วของแคมเปญนั้นคั่นด้วยแนวคิดการเล่นเกมใหม่ชวนให้นึกถึงนวนิยายที่ใหญ่ที่สุดของ Call of Duty การสาธิตของฉันเปิดด้วย cutscene ที่ยาวนานและซับซ้อน (อีกครั้ง) แนะนำอาณาจักรแห่ง Argent d'Ur, Maykrs ที่อุดมสมบูรณ์และยามค่ำคืน-พี่น้องอัศวิน-พี่น้องอัศวินของ Doom Slayer ชายร่างใหญ่ตัวเองถูกอธิบายว่าเป็นตำนานที่น่ากลัว ภัยคุกคามระดับนิวเคลียร์ในสองขา ในขณะที่ตำนานทั้งหมดนี้จะคุ้นเคยกับ Doom Obsessives ที่หลั่งไหลเข้ามาในรายการ Codex ของเกมก่อนหน้านี้วิธีการภาพยนตร์ที่ลึกซึ้งซึ่งตอนนี้นำเสนอรู้สึกใหม่มาก แตกต่างกันมาก รัศมีมาก สิ่งนี้ยังคงอยู่ในระดับที่ยังคงอยู่ในระดับของตัวเองโดย NPC Night Sentinels กระจัดกระจายเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมที่คล้ายกับ UNSC Marines ในขณะที่พวกเขาไม่ได้ต่อสู้เคียงข้างคุณ (อย่างน้อยก็ไม่ได้อยู่ในระดับที่ฉันสาธิต) มีความรู้สึกที่ยิ่งใหญ่กว่าว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพ - เช่นหัวหน้าหัวหน้าคุณเป็นหัวหอกที่อยู่ยงคงกระพันของกองกำลังขนาดใหญ่

มีการทำงานของตัวละครมากมายใน Cutscene เบื้องต้นและยังคงต้องเห็นว่านี่เป็นสิ่งที่ Doom ต้องการจริงๆ ฉันเป็นแฟนตัวยงของแนวทางการเล่าเรื่องของเกมก่อนหน้านี้และส่วนหนึ่งของฉันจะค่อนข้างยุคมืดที่ยังคงบอกเล่าเรื่องราวของ Slayer ผ่านการออกแบบสิ่งแวดล้อมและรายการ Codex การจองภาพยนตร์สำหรับการเปิดเผยครั้งใหญ่ แต่ในขณะที่ฉันมีการจองของฉัน cutscenes ขอบคุณสถานที่ของพวกเขา: พวกเขาออกไปปฏิบัติภารกิจและไม่เคยเห็นอีกเลยปฏิเสธที่จะขัดจังหวะการไหลที่รุนแรงของ Doom

แม้ว่าจะมีการหยุดชะงักในรูปแบบอื่น ๆ หลังจากภารกิจเปิดตัวซึ่งเริ่มต้นด้วยการสังหารปืนลูกซองบริสุทธิ์และจบลงด้วยการที่คุณปัดเศษนรกอัศวินโดยใช้โล่ใหม่ที่น่าทึ่งของ Slayer ฉันถูกโยนลงไปในห้องนักบินของ Atlan Mech ที่มีลักษณะคล้ายแปซิฟิกและขอให้ต่อสู้กับปีศาจ Kaiju หลังจากนั้นฉันก็ทะยานผ่านท้องฟ้าบนมังกรไซเบอร์เนติกนั้นเอาเรือรบต่อสู้ลงและหยิบปืนออกมา ระดับสคริปต์ที่แน่นหนาเหล่านี้สร้างการเปลี่ยนเกียร์ที่สำคัญโดยย่อการเต้นอย่างรวดเร็วของแคมเปญด้วยแนวคิดการเล่นเกมใหม่ที่ชวนให้นึกถึงนวนิยายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Call of Duty เช่น AC-130 ของ Modern Warfare ลำดับหรือภารกิจการต่อสู้ของสงคราม Infinite Warfare Atlan นั้นช้าและหนักและมุมมองตึกระฟ้าที่สูงทำให้กองทัพของนรกมีลักษณะเหมือน Miniatures Warhammer ในขณะเดียวกันมังกรนั้นรวดเร็วและคล่องตัวและการเปลี่ยนไปใช้กล้องมุมกว้างที่กว้างส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่แตกต่างกันมากซึ่งให้ความรู้สึกไม่ไกลจาก Doom คลาสสิก

การต่อสู้แบบเมคคือการชกต่อยขนาดแปซิฟิก - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

แคมเปญ FPS ที่ดีที่สุดหลายแห่งเจริญเติบโตในหลากหลายประเภทนี้ Half-Life 2 และ Titanfall 2 เป็นมาตรฐานทองคำสำหรับมัน Halo ต้องทนกับการผสมผสานระหว่างยานพาหนะและลำดับบนเท้าให้มานานแล้ว แต่ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะได้ผลสำหรับการลงโทษหรือไม่ เช่นเดียวกับนิรันดร์ยุคมืดเป็นนักกีฬาที่ซับซ้อนอย่างน่าอัศจรรย์อีกครั้ง - ทุกวินาทีต้องการความสนใจอย่างสมบูรณ์ของคุณในขณะที่คุณสานช็อตการยิงโล่โยนปารีและคอมโบระยะประชิดที่โหดร้าย ในการเปรียบเทียบลำดับ Mech และ Dragon รู้สึกถึงโรคโลหิตจางถอดกลับและบนรางรถไฟ-การสู้รบของพวกเขาจึงควบคุมได้อย่างแน่นหนาพวกเขาเกือบจะคล้ายกับ QTES

ใน Call of Duty การเปลี่ยนไปขับรถถังหรือการยิงจากการทำงานของปืนเป็นวงกลมเนื่องจากความซับซ้อนทางกลของลำดับสคริปต์ดังกล่าวไม่ได้ถูกลบออกไปจากภารกิจบนเท้า แต่ในยุคมืดมีช่องว่างที่ชัดเจนระหว่างสไตล์การเล่นเกมดังนั้นมันจึงคล้ายกับนักเรียนกีตาร์ในโรงเรียนมัธยมที่เล่นเคียงข้าง Eddie van Halen และในขณะที่ฉันรู้ว่าการต่อสู้หลักของ Doom จะเป็นดาราเสมอเมื่อฉันตีน้ำมูกออกมาจากปีศาจยักษ์ด้วยหมัดเมคที่ขับเคลื่อนด้วยจรวดฉันไม่ควรคิดว่าฉันจะกลับมาอยู่บนพื้นโดยใช้ปืนลูกซองสองกระบอก

ชั่วโมงสุดท้ายของการเล่นของฉันเห็นยุคมืดเปลี่ยนไปสู่หน้ากากที่ผิดปกติอีกครั้ง แต่สิ่งหนึ่งที่สร้างขึ้นจากสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนรากฐานที่แข็งแกร่งกว่ามาก “ การล้อม” เป็นระดับที่ส่งคืนโฟกัสไปสู่การยิงปืนที่ดีที่สุดของ ID แต่มันเปิดขึ้นการออกแบบระดับที่น่าอึดอัดใจของ Doom ในสนามรบที่เปิดกว้างขนาดใหญ่ทางภูมิศาสตร์ของมันเปลี่ยนไประหว่างแคบและกว้าง เป้าหมายที่จะทำลายพอร์ทัลห้ากอร์มีพลังงานเช่นเดียวกับภารกิจที่มีหลายวัตถุประสงค์ของ Call of Duty แต่ฉันได้รับการเตือนอีกครั้งว่า Halo อีกครั้ง-สเกลที่ยิ่งใหญ่ของแผนที่นี้เมื่อเทียบกับเส้นทางที่แน่นขึ้นของระดับการเปิดทำให้เกิดความแตกต่างระหว่างสภาพแวดล้อมภายในและภายนอกของรัศมี และเช่นเดียวกับ Halo ความแปลกใหม่ที่นี่คือระบบปืนหลักที่ยอดเยี่ยมได้รับบริบทใหม่ในพื้นที่ขนาดใหญ่กว่ามาก คุณต้องคิดใหม่ช่วงที่มีประสิทธิภาพของอาวุธทุกชนิดในคลังแสงของคุณ การโจมตีค่าใช้จ่ายของคุณถูกใช้เพื่อปิดระยะทางสนามฟุตบอล และโล่ใช้เพื่อเบี่ยงเบนปืนใหญ่ยิงจากปืนใหญ่ถังขนาดใหญ่

ข้อเสียของการขยายบทละครของ Doom คือสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่ได้โฟกัสเล็กน้อย - ฉันพบว่าตัวเองย้อนรอยและวนรอบเส้นทางที่ว่างเปล่าซึ่งจะฆ่าจังหวะได้จริงๆ ที่นี่ฉันอยากจะเห็นยุคมืดเบี่ยงเบนไปใกล้กับรัศมีโดยการขว้างมังกรเข้าไปในส่วนผสมและใช้มันเหมือนแบนชี ความสามารถในการบินข้ามสนามรบนี้ฝนตกก่อนที่จะดำน้ำในการต่อสู้ miniboss จะช่วยรักษาจังหวะและทำให้มังกรรู้สึกเป็นส่วนสำคัญต่อประสบการณ์มากขึ้น ถ้าระดับเช่นนี้อยู่นอกเหนือจากที่ฉันเห็นฉันจะมีความสุขมาก

แม้ว่าโดยไม่คำนึงถึงรูปร่างโดยรวมของแคมเปญเต็มรูปแบบฉันรู้สึกทึ่งที่สิ่งที่ฉันเห็นมากมายรู้สึกเหมือนการฟื้นคืนชีพและการตีความความคิดที่ครั้งหนึ่งเคยถือว่าเป็นชุดที่ไม่เหมาะสมสำหรับซีรีส์ Doom 4 ที่ถูกยกเลิกน้อยมากได้รับการปล่อยตัวให้ประชาชนเห็น แต่รายงาน Kotaku จากปี 2013 วาดภาพที่ชัดเจน “ มีชุดสคริปต์จำนวนมาก” แหล่งข่าวบอกกับสิ่งพิมพ์ในหมู่พวกเขาถูกกล่าวหาว่าเป็น“ ฉากยานพาหนะบังคับ” และนั่นคือสิ่งที่เรามีในส่วนของ Atlan และ Dragon-ลำดับสคริปต์ที่เรียบง่ายทางกลไกที่ย้อนกลับไปสู่ระดับยานพาหนะแปลกใหม่ของนักกีฬา Xbox 360

การพูดคุยกับ NOCLIP ในปี 2559 Marty Stratton ของ ID Software ยืนยันว่า Doom 4“ ใกล้เคียงกับบางสิ่งเช่น [Call of Duty] มากขึ้นในโรงภาพยนตร์มากขึ้นเรื่องราวอื่น ๆ อีกมากมาย ทั้งหมดที่ถูกทิ้งและมันก็น่าหลงใหลอย่างแท้จริงที่ได้เห็นมันกลับมาในยุคมืด นี่คือแคมเปญที่ตั้งไว้เพื่อนำเสนอฉากแอ็คชั่นแอ็คชั่นขนาดใหญ่การแสดงภาพยนตร์ที่น่ารักนักแสดงตัวละครที่กว้างขึ้นและมีตำนานขนาดใหญ่เผยให้เห็น

คำถามตอนนี้คือ: ความคิดเหล่านั้นเป็นความคิดที่ไม่ดีสำหรับการลงโทษหรือว่าพวกเขาเป็นเพียงความคิดที่ไม่ดีเมื่อพวกเขาดูเหมือน Call of Duty มากเกินไป? ส่วนหนึ่งของฉันเป็นเพียงความสงสัยเหมือนแฟน ๆ ที่เคยประณาม“ Call of Doom” แต่ฉันก็ตื่นเต้นกับความคิดของซอฟต์แวร์ ID ในที่สุดทำให้วิธีการนั้นทำงานได้โดยการต่อกิ่งลงในสูตร Doom สมัยใหม่ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

หัวใจที่เต็มไปด้วยเลือดของยุคมืดที่เต้นอย่างไม่ต้องสงสัยนั้นยังคงอยู่ในการต่อสู้ด้วยปืน ไม่มีอะไรในการสาธิตนี้ชี้ให้เห็นว่ามันจะไม่เป็นเวทีกลางและทุกสิ่งที่ฉันเล่นยืนยันว่ามันเป็นอีกหนึ่งการคิดค้นที่ยอดเยี่ยมของแกนกลางของ Doom ฉันคิดว่าเพียงอย่างเดียวนั้นแข็งแกร่งพอที่จะสนับสนุนแคมเปญทั้งหมด แต่ซอฟต์แวร์ ID เห็นได้ชัดว่ามีการออกแบบอื่น ๆ ฉันประหลาดใจที่ความคิดใหม่ ๆ ของสตูดิโอรู้สึกผอมเพรียวและฉันกังวลว่าพวกเขาจะรู้สึกเหมือนปนเปื้อนมากกว่าอากาศบริสุทธิ์ แต่ก็ยังมีอีกมากที่จะเห็นและในเวลาที่ภารกิจสาธิตการแตกหักเหล่านี้จะได้รับบริบท ดังนั้นฉันจึงรอคอยอย่างกระตือรือร้นในวันที่ 15 พฤษภาคมไม่เพียง แต่กลับไปที่ปืนที่ไม่มีใครเทียบของ ID แต่เพื่อตอบสนองความอยากรู้อยากเห็นของฉัน DOOM: The Dark Ages เป็นแคมเปญ FPS ช่วงปลายปี 2000 ที่ดีหรือยุ่งหรือไม่?

บทความล่าสุด
  • เปิดใช้งาน FUBO ฟรีทดลองใช้: 2025 คู่มือ

    ​ ด้วยการแข่งขันกีฬาที่น่าตื่นเต้นที่เกิดขึ้นตลอดทั้งปีมันอาจเป็นเรื่องท้าทายที่จะหาบริการสตรีมมิ่งที่เหมาะสมเพื่อจับการกระทำทั้งหมด โชคดีที่ Fubo ได้ครอบคลุมโดยไม่มีการเล่นสำนวน Fubo เป็นบริการสตรีมมิ่งทีวีสดชั้นนำที่มีช่องรายการสดกว่า 200 ช่องรวมถึง

    ผู้เขียน : Bella ดูทั้งหมด

  • อนิเมะ Suikoden 2 ประกาศควบคู่ไปกับเกม Gacha มือถือใหม่

    ​ เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Konami ยินดีเป็นอย่างยิ่งผู้ที่ชื่นชอบ RPG แบบคลาสสิกด้วยสตรีมสดที่อุทิศให้กับซีรี่ส์ Suikoden อันเป็นที่รัก แฟน ๆ ต่างรอคอยรายการใหม่อย่างกระตือรือร้นนับตั้งแต่เรื่องสุดท้ายซึ่งได้รับการปล่อยตัวโดยเฉพาะสำหรับ PSP ในญี่ปุ่นเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว ความคาดหวังคือ Palpabl

    ผู้เขียน : Amelia ดูทั้งหมด

  • ​ ฤดูกาลและสภาพอากาศใน * Monster Hunter Wilds * มีบทบาทสำคัญในการสร้างประสบการณ์ภายในดินแดนต้องห้ามส่งผลกระทบต่อทั้งภาพของเกมและกลไกหลัก นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการทำความเข้าใจผลกระทบของฤดูกาลและสภาพอากาศใน *Monster Hunter Wilds *. Monster Hunter W

    ผู้เขียน : Isaac ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจTOP

ปรับปรุงการสื่อสารทางธุรกิจของคุณด้วยเครื่องมือสำคัญของเรา! คอลเลกชันที่ดูแลนี้มีแอพยอดนิยมเช่น Hello Yo - ห้องแชทกลุ่มสำหรับการทำงานร่วมกันของทีมที่ไร้รอยต่อรวมถึง Messenger และ X Plus Messenger สำหรับการส่งข้อความที่ปรับปรุงแล้วและตัวเลือกที่ปลอดภัยเช่น Tutanota สำหรับอีเมลส่วนตัว เชื่อมต่อกับ Girls Free Talk - วิดีโอสดและการแชทข้อความเพื่อการโต้ตอบอย่างรวดเร็วสำรวจประสบการณ์การถ่ายทอดทางโทรเลขที่มีการดัดแปลงด้วย Hazi, AKA Telegram Mod เพลิดเพลินกับการโทรฟรีด้วยการโทรฟรีและใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยของ Watsap Messenger ค้นหาแอพการสื่อสารที่สมบูรณ์แบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทางธุรกิจของคุณวันนี้!

เกมส์ล่าสุด
ข่าวเด่น