อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกโดยใช้แฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งเป็น บริษัท ที่ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต TRILOGY Kickboxer ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาใช้
ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาใน Kickboxer 2 เขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance และภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation การผ่อนชำระรีบูตครั้งที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาสัญญาว่าการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการกระทำศิลปะการต่อสู้ที่เข้มข้น ตาม Force Multiplier Studios เกมจะมีตัวละครที่โดดเด่นและสถานที่จากแฟรนไชส์ส่งมอบประสบการณ์นักสู้ระดับสูง
ในขณะที่การมีส่วนร่วมของ Jean-Claude van Damme ยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่ Force Multiplier Studios ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าพวกเขามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจำนวนมากจาก Kickboxer Universe เบรนต์ฟรีดแมนหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์กล่าวถึงการประกาศเพิ่มเติมในปลายปีนี้
Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi (มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat ) นำความเชี่ยวชาญมากมายมาสู่โครงการ
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการ Kickboxer: Armageddon แสดงความกระตือรือร้นในการทำงานร่วมกันโดยระบุว่าเกมจะให้เกียรติภาพยนตร์ต้นฉบับในขณะที่ผสมผสานองค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
ผลงานก่อนหน้าของสตูดิโอรวมถึง Karnivus นักกีฬาต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer * แสดงถึงความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับทีม Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios ได้เน้นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างนวัตกรรมภายในประเภทการต่อสู้โดยสัญญาว่าจะเป็นนักสู้ที่มีพลวัตด้วยกลไกการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมใหม่
ปัจจุบันไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วง รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปี