Ang dating mga developer ng Call of Duty ay gumawa ng kauna-unahan na laro ng video batay sa iconic Kickboxer martial arts film franchise. Ang Force Multiplier Studios, isang kumpanya na nakabase sa Los Angeles, ay nakikipagtulungan sa Dimitri Logothetis at Rob Hickman, ang malikhaing isip sa likod ng kamakailang Kickboxer trilogy reboot, upang buhayin ang proyektong ito.
Ang orihinal na 1989 Kickboxer film, na pinagbibidahan ni Jean-Claude Van Damme, ay naglunsad ng isang matagumpay na prangkisa. Habang hindi binawi ni Van Damme ang kanyang papel sa Kickboxer 2 , bumalik siya para sa pag -reboot ng 2016, Kickboxer: Vengeance , at ang sunud -sunod na 2018, Kickboxer: Paghihiganti . Ang isang ikatlong pag -install ng reboot, Kickboxer: Armageddon , ay natapos para sa paggawa ngayong tagsibol.
Ang kickboxer video game, na kasalukuyang nasa mga unang yugto ng pag -unlad, ay nangangako ng isang kapanapanabik na timpla ng nakakahimok na pagkukuwento at matinding pagkilos ng martial arts. Ayon sa Force Multiplier Studios, ang laro ay magtatampok ng mga iconic na character at lokasyon mula sa prangkisa, na naghahatid ng isang karanasan sa high-octane brawler.
Habang ang paglahok ng Jean-Claude van Damme ay nananatiling hindi nakumpirma, tinitiyak ng Force Multiplier Studios ang mga tagahanga na nagtataglay sila ng mga lisensya para sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa Kickboxer uniberso. Si Brent Friedman, Chief Creative Officer, ay nagsabi sa karagdagang mga anunsyo sa susunod na taon.
Force Multiplier Studios, co-itinatag ng mga beterano ng industriya na sina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi (na may karanasan sa mga pamagat tulad ng Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , at Mortal Kombat ) , nagdadala ng isang kayamanan ng kadalubhasaan sa proyekto.
Si Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng Kickboxer: Armageddon , ay nagpahayag ng kanyang sigasig para sa pakikipagtulungan, na nagsasabi na ang laro ay igagalang ang orihinal na pelikula habang isinasama ang mga makabagong elemento ng gameplay.
Ang nakaraang gawain ng studio ay may kasamang Karnivus , isang battle shooter na inilabas sa loob ng Fortnite. Ang laro ng Kickboxer , gayunpaman, ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagsulong para sa koponan. Si Jeremy Breslau, CEO ng Force Multiplier Studios, ay binigyang diin ang kanilang pangako sa pagbabago sa loob ng genre ng pakikipaglaban, na nangangako ng isang dynamic na brawler na may mga bagong mekanika sa labanan sa kapaligiran.
Sa kasalukuyan, walang magagamit na mga screenshot o trailer. Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan mamaya sa taon.