Buod
- Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
- Hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naapektuhan.
- Ang mga bagong paglaho ay hindi rin nakakonekta sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang Microsoft ay naiulat na sinimulan ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang industriya ng video game ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapahayag ng malaking paglaho sa 2024. Ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa parehong mga pangunahing developer at mas maliit na mga studio ng indie. Kasama sa mga kamakailang halimbawa ang mga paglaho sa Illfonic, ang nag -develop ng Predator: mga bakuran ng pangangaso, at ang mga tao ay maaaring lumipad, na kilala para sa mga outrider. Bilang karagdagan, ang Rocksteady, ang studio sa likod ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League, inihayag ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng laro.
Ang Microsoft, lalo na, ay pinutol ang kanyang Xbox workforce mula pa noong simula ng 2024. Noong Enero, inihayag ng kumpanya ang paglaho ng 1,900 empleyado mula sa Xbox Gaming Division, kabilang ang mga kawani sa nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Kalaunan noong Setyembre, isa pang 650 empleyado ang pinakawalan mula sa mga posisyon sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ayon sa isang bagong ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz), maaaring magsagawa lamang ang Microsoft ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Nabanggit ng isang tagapagsalita ng Microsoft na ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga kawani ng kawani, ngunit hindi ibunyag ang eksaktong bilang ng mga empleyado na naapektuhan. Ang mga paglaho na ito ay hiwalay mula sa mga naunang pagbawas na inihayag noong Enero, na nag -target sa mga manggagawa na hindi kapani -paniwala na hindi kinakailangang konektado sa Xbox.
Ang Microsoft ay maaaring maglagay ng higit pang mga empleyado ng Xbox
Ang mga kamakailang layoff ng Microsoft ay partikular na makabuluhang dahil sa mga pagkuha ng kumpanya ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, pati na rin ang pagkamit nito na maabot ang isang $ 3 trilyon na halaga ng merkado sa ilang sandali matapos ang malaking sukat na paglaho noong Enero 2024. Duty Publisher.
Ang mga nakaraang paglaho ng Microsoft ay nakakaapekto rin sa mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng Sledgehammer Games at Laruan para kay Bob. Ang hindi pinangalanan na laro ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay kinansela bilang isang resulta ng mga paglaho na ito. Ang bilang ng mga empleyado na apektado ng pinakahuling paglaho ay nananatiling hindi natukoy, at ang epekto sa Xbox Gaming Division ay hindi pa rin sigurado.