Elden Ring Nightreign: Klasik Fromsoft Bosses'in Oyun Odaklı Dönüşü
Elden Ring için en son genişleme olan Nightreign, hem ana oyundan hem de önceki fromsoftware başlıklarından çekilen patronların bir listesine sahip. Yönetmen Junya Ishizaki, son zamanlarda yapılan bir GameSpot röportajında (12 Şubat 2025) bu kararın arkasındaki mantığı açıkladı ve karmaşık lore entegrasyonundan ziyade oyun odaklı bir yaklaşımı vurguladı.
Ishizaki, çeşitli patron seçiminin Nightreign'ın benzersiz oyun deneyimi için çok önemli olduğunu belirtti. Geçmiş oyunlardan tanıdık ama zorlu patronlardan yararlanmak, sağlam ve çeşitli bir karşılaşma seti sağladı. Bu ikonik rakipler için hayran sevgisini kabul etti, ancak oyunculara odaklanmanın oynanış üzerinde olduğunu, kıvrımlı irfan bağlantılarını zorlamaya değil, güvence verdi. Ekip, patronların Nightreign atmosferi içinde doğal hissetmesini sağlamayı amaçladı.
Bu patronların dahil edilmesi Elden Ring'in genel irfanını önemli ölçüde etkilemese de, Ishizaki dönüşlerinde doğal "eğlenceli" faktöre dikkat çekti. Oyuncular birincil antagonist, gece lorduna ve daha geniş Elden Ring anlatısıyla potansiyel bağlarına odaklanmaya teşvik edilir.
Önceki fromsoftware oyunlarından onaylanmış ve spekülasyonlu patronlar
İki patron onaylandı: Zorlu rüzgar ve yıldırım saldırıları ile bilinen Dark Souls 3'ten (DS3) isimsiz Kral ve ateşi veren çok başlı bir canavarlık olan orijinal Dark Souls'tan kırkayak iblis. Fragman ayrıca, bataklık ortamında görülen benzer bir yaratığa dayanan Dark Souls 2'den büyük bir örümcek olan Dük’in Sevgili Freja’nın olası dahil edilmesini ima ediyor.
Bu patronları Elden Ring'in yerleşik irfanına entegre etmek karmaşık olacaktır. Bununla birlikte, varlıkları öncelikle oyunları geliştirmeye hizmet eder ve oyuncular için heyecan verici bir meydan okuma sunar. Anlatı sonuçlarını aşırı analiz etmek yerine, sağladıkları canlandırıcı savaş için savaşların tadını çıkarın.