Gacha Mekaniği, Honkai Star Rail'de çok önemli bir rol oynuyor ve şimdi Hoyoverse olarak bilinen Mihoyo'nun karakter çekimleri üzerinde oyuncu kontrolünü geliştirecek olduğu anlaşılıyor. Heyecan verici sızıntılar, banner sisteminde önemli güncellemelerin, oyuncuların 3.2 sürümünden başlayacağını ve oyuncuların oyunun Gacha Mekaniği ile etkileşime girme şeklini devrim yaratacağını gösteriyor.
Sakura Haven'ın Insider raporlarına göre, beklenen 3.2 güncellemesi sınırlı afişler için çığır açan özelleştirilebilir bir yazık sistemi içerecek. Oyuncular, 50/50 yazık çekimler için sabit bir karakter havuzuna bağlı kalmak yerine, artık küratörlü bir setten tercih ettikleri karakterleri seçme özgürlüğüne sahip olacaklar. Bu seçim, standart havuzu kısmen veya tam olarak değiştirebilir, oyuncuları ödülleri üzerinde daha fazla kontrol ile güçlendirebilir.
Resim: ensigame.com
Şu anda, 50/50 yazık havuz 7 standart karakter içeriyor. Bununla birlikte, sürüm 3.2'nin tanıtımı ile bu, seçimlerinizi yapabileceğiniz bir 'grup' grubuna güncellenecektir. Kişiselleştirilmiş 50/50 yazık havuzunuzu oluşturmak için bu 'gruptan' 7 karakter seçeceksiniz. Bu, 50/50 rulo kaybederseniz, varsayılan standart dizisi yerine özel havuzunuzdan bir karakter alacağınız anlamına gelir.
'Grup' başlangıçta 7 standart karakterden ve aralarından seçim yapabileceğiniz sınırlı ek karakterden oluşacaktır.
Bu güncelleme, hayal kırıklığını hafifleterek ve esnekliği artırarak oyuncu deneyimini önemli ölçüde iyileştirmeye hazırlanıyor. Oyuncuların acıma havuzlarını uyarlamalarını sağlayarak Mihoyo, Gacha Systems'taki yaygın bir sorunu ele alıyor - acıma rulolarını kaybetmenin öngörülemezliği. Belirli karakterlere odaklanma yeteneği ile oyuncular, oyun stilleri veya tercihleriyle uyumlu birimler edinme şansına sahip olacaklar.
Bununla birlikte, seçilebilir havuzda hangi karakterlerin mevcut olacağı hakkında ayrıntılar hala sarar. Havuzun geçmiş sınırlı karakterler, mevcut afiş birimleri veya tamamen yeni eklemeler içerip içermeyeceği görülüyor.
Önerilen değişiklikler, Mihoyo'nun Honkai Star Rail'i geliştirme ve daha fazla oyuncu merkezli hale getirme taahhüdünün altını çiziyor. Özelleştirilebilir bir yazık sistemi getirerek, geliştiriciler Gacha oyunlarında oyuncu seçiminin önemini tanıyorlar. Bu girişim, benzer sistemlerin diğer başlıklarda nasıl hazırlandığına dair yeni bir ölçüt oluşturabilir.
Bu özelliğin tam kapsamı ve etkisi henüz açıklanmamış olsa da, duyuru topluluk içinde zaten vızıltı yaratmıştır. Hayranlar, Honkai Star Rail 3.2 lansmanlarında bu değişikliklerin oyun deneyimlerini nasıl geliştireceğini hevesle tahmin ediyorlar.