Gacha -mechanica spelen een cruciale rol in de Honkai Star Rail, en het lijkt erop dat Mihoyo, nu bekend als Hoyoverse, is ingesteld om de besturing van spelers over karaktertrekkingen te verbeteren. Spannende lekken geven aan dat substantiële updates van het bannersysteem worden uitgerold, beginnend met versie 3.2, waardoor de manier waarop spelers omgaan met de Gacha -mechanica van de game.
Volgens insider -rapporten van Sakura Haven zal de verwachte 3.2 -update een baanbrekend aanpasbaar medelevenssysteem hebben voor beperkte banners. In plaats van zich te houden aan een vaste pool van personages voor 50/50 medelijden, zullen spelers nu de vrijheid hebben om hun voorkeurspersonages te selecteren uit een samengestelde set. Deze selectie kan de standaardpool gedeeltelijk of volledig vervangen, waardoor spelers meer controle over hun beloningen in staat stellen.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bevat het 50/50 medelijdenpool 7 standaard tekens. Met de introductie van versie 3.2 wordt dit echter bijgewerkt naar een 'groep' van tekens waaruit u uw keuzes kunt maken. Je kiest 7 tekens uit deze 'groep' om je gepersonaliseerde 50/50 medelijden pool te vormen. Dit betekent dat als u een 50/50 rol verliest, u een teken van uw aangepaste pool ontvangt in plaats van de standaard standaard line -up.
De 'Group' zal in eerste instantie bestaan uit de 7 standaard tekens, samen met een beperkte selectie extra tekens waaruit u kunt kiezen.
Deze update is klaar om de spelerervaring aanzienlijk te verbeteren door frustratie te beperken en de flexibiliteit te verbeteren. Door spelers in staat te stellen hun medelijden in te passen, pakt Mihoyo een gangbaar probleem in Gacha -systemen aan - de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijden met medelijden. Met de mogelijkheid om zich te concentreren op specifieke personages, hebben spelers een betere kans om eenheden te verwerven die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
De bijzonderheden over welke tekens in de selecteerbare pool beschikbaar zullen zijn, zijn echter nog steeds onder wraps. Het valt nog te bezien of het pool in het verleden beperkte tekens, huidige banner -eenheden of volledig nieuwe toevoegingen zal omvatten.
De voorgestelde wijzigingen onderstrepen de toewijding van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het meer spelergericht te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te introduceren, herkennen de ontwikkelaars de betekenis van spelerskeuze in Gacha -games. Dit initiatief zou een nieuwe benchmark kunnen vestigen voor hoe vergelijkbare systemen in andere titels zijn gemaakt.
Hoewel de volledige reikwijdte en impact van deze functie nog moeten worden onthuld, heeft de aankondiging al buzz binnen de gemeenschap gegenereerd. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen verbeteren wanneer Honkai Star Rail 3.2 lanceert.