Mechanika GACHA odgrywa kluczową rolę w Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczne aktualizacje systemu banerów zostaną rozpoczęte od wersji 3.2, rewolucjonizując sposób, w jaki gracze angażują się w mechanikę GACHA w grze.
Według raportów Insider z Sakura Haven, przewidywana aktualizacja 3.2 będzie zawierała przełomowy system konfigurowalny litości dla ograniczonych banerów. Zamiast przestrzegać stałej puli postaci za 50/50 litości, gracze będą teraz mieli swobodę wybierania preferowanych postaci z wyselekcjonowanego zestawu. Ten wybór może częściowo lub w pełni zastąpić standardową pulę, wzmacniając graczy większą kontrolę nad ich nagrodami.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Jednak wraz z wprowadzeniem wersji 3.2 zostanie to zaktualizowane do „grupy” znaków, z których możesz dokonywać wyborów. Wybierzesz 7 znaków z tej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać ze swojej niestandardowej puli zamiast domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo będzie składać się z 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja jest gotowa znacznie poprawić wrażenia gracza poprzez łagodzenie frustracji i zwiększenie elastyczności. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości puli, Mihoyo zajmuje się powszechnym problemem w systemach GACHA - nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki możliwości skupienia się na określonych postaciach gracze będą mieli większą szansę na pozyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegółowe informacje na temat tego, które znaki będą dostępne w wyborze puli, są nadal zawierane. Okaże się, czy pula będzie zawierać wcześniejsze limitowane postacie, obecne jednostki banerowe lub zupełnie nowe dodatki.
Proponowane zmiany podkreślają zaangażowanie Mihoyo w udoskonalenie Honkai Star Rail i uczynienie go bardziej skoncentrowanym na graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustalić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych tytułach.
Chociaż pełny zakres i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze odsłonięte, ogłoszenie wygenerowało już szum w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób zmiany te zwiększą ich wrażenia z rozgrywki, gdy Honkai Star Rail 3.2 uruchomi się.