Ang mga mekanika ng Gacha ay naglalaro ng isang mahalagang papel sa Honkai Star Rail, at lumilitaw na ang Mihoyo, na kilala ngayon bilang Hoyoverse, ay nakatakda upang mapahusay ang kontrol ng player sa mga paghila ng character. Ang mga kapana -panabik na pagtagas ay nagpapahiwatig na ang malaking pag -update sa sistema ng banner ay ilalabas na nagsisimula sa bersyon 3.2, na binabago ang paraan ng pakikipag -ugnay sa mga manlalaro sa mekanika ng GACHA ng laro.
Ayon sa mga ulat ng tagaloob mula sa Sakura Haven, ang inaasahang 3.2 na pag -update ay magtatampok ng isang groundbreaking napapasadyang sistema ng awa para sa mga limitadong mga banner. Sa halip na sumunod sa isang nakapirming pool ng mga character para sa 50/50 na hinihila ng awa, ang mga manlalaro ay magkakaroon ngayon ng kalayaan na piliin ang kanilang ginustong mga character mula sa isang curated set. Ang pagpili na ito ay maaaring bahagyang o ganap na palitan ang karaniwang pool, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na may higit na kontrol sa kanilang mga gantimpala.
Larawan: ensigame.com
Sa kasalukuyan, ang 50/50 na awa pool ay may kasamang 7 karaniwang mga character. Gayunpaman, sa pagpapakilala ng bersyon 3.2, mai -update ito sa isang 'pangkat' ng mga character na maaari mong gawin ang iyong mga pagpipilian. Pipili ka ng 7 character mula sa 'pangkat' na ito upang mabuo ang iyong isinapersonal na 50/50 na awa pool. Nangangahulugan ito na kung nawalan ka ng isang 50/50 roll, makakatanggap ka ng isang character mula sa iyong pasadyang pool sa halip na ang default na standard lineup.
Ang 'pangkat' ay una ay binubuo ng 7 karaniwang mga character kasama ang isang limitadong pagpili ng mga karagdagang character na pipiliin mo.
Ang pag -update na ito ay naghanda upang makabuluhang mapabuti ang karanasan ng player sa pamamagitan ng pagpapagaan ng pagkabigo at pagpapahusay ng kakayahang umangkop. Sa pamamagitan ng pagpapagana ng mga manlalaro na maiangkop ang kanilang awa pool, tinutugunan ni Mihoyo ang isang laganap na isyu sa mga sistema ng Gacha - ang kawalan ng katinuan ng pagkawala ng mga awa roll. Sa kakayahang mag -focus sa mga tukoy na character, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang mas mahusay na pagkakataon na makakuha ng mga yunit na nakahanay sa kanilang playstyle o kagustuhan.
Gayunpaman, ang mga detalye tungkol sa kung aling mga character ang magagamit sa napiling pool ay nasa ilalim pa rin ng balot. Ito ay nananatiling makikita kung ang pool ay isasama ang mga nakaraang limitadong mga character, kasalukuyang mga yunit ng banner, o ganap na mga bagong karagdagan.
Ang mga iminungkahing pagbabago ay binibigyang diin ang pangako ni Mihoyo sa pagpino ng Honkai Star Rail at gawin itong mas player-sentrik. Sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang napapasadyang sistema ng awa, kinikilala ng mga developer ang kahalagahan ng pagpili ng player sa mga laro ng GACHA. Ang inisyatibo na ito ay maaaring magtatag ng isang bagong benchmark para sa kung paano ang mga katulad na sistema ay nilikha sa iba pang mga pamagat.
Habang ang buong saklaw at epekto ng tampok na ito ay hindi pa mailalabas, ang anunsyo ay nakabuo na ng buzz sa loob ng komunidad. Ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan kung paano mapapahusay ng mga pagbabagong ito ang kanilang karanasan sa gameplay kapag naglulunsad ang Honkai Star Rail 3.2.