Ölüm Stranding serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, ölüm Stranding 3'ü zaten kavramsallaştırdı, ancak onu yönetmeyeceğini doğruladı. Ölüm Stranding 2'nin çok sayıda devam filminin ve Kojima'nın yaratıcı yolculuğunda ne olduğunu nasıl sağlayabileceğini araştırın.
Ölüm Stranding 2 asfalt "Sonsuz devam filmleri" için yol
8 Mayıs'ta VGC ile açıklayıcı bir röportajda, Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, Ölüm Stranding 3 fikrini açıkladı. Ancak, bu devamı hayata geçiren kişi olmayacağını açıkladı. Ds2'deki "plaka kapıları" nı tanıtarak, dizinin farklı ülkeleri keşfetmesine izin verebilecek sonsuz netice potansiyelini ima etti. Kojima, "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam sonsuz devam filmleri yapabilirdim." Dedi. Bu heyecan verici beklentiye rağmen, "Tabii ki, bunu yapmak için herhangi bir planım yok, ama zaten başka bir devam filmi için bir kavramım var. Bunu kendim yapmayacağım, ama eğer başka birine aktarırsam, muhtemelen yapabilirler." Bu, hayranların yakında Kojima'ya yönelik bir devam filmi göremeyebilse de, diğer geliştiricilerin meşaleyi kutsamasıyla taşıyabileceğini gösteriyor.
Pandemi, ölüm Stranding 2'nin temasını etkiledi
Kojima ayrıca Covid-19 pandemisinin küresel etkisinin DS2'nin anlatısını nasıl yeniden şekillendirdiğini paylaştı. Orijinal Ölüm telleri , dünya yaygın kilitlenmelerle karşılaşmadan kısa bir süre önce Kasım 2019'da piyasaya sürüldü. Oyunun temalarını yansıtan Kojima, "Dünya, İngiltere'nin AB'den ayrılmasıyla birlikte izolasyon ve bölünmeye doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete yöneldik.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
Oyunun kiral ağı ve gerçek dünyadaki internet arasında paralellikler çizerek, "İnternet yüzünden pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı." Yine de, aynı İnternet'i teşvik eden bağlantının artık bölünmeye katkıda bulunduğuna işaret ederek bağlantı paradoksunu vurguladı. Kojima, "İnsanlar arasındaki iletişimin bu şekilde olması gerektiği anlamına gelmez. Şans eseri ile tanışıyorsunuz veya görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla birlikte kaybedersiniz."
Bu gerçekleşme Kojima'yı DS2'nin orijinal yönünü yeniden gözden geçirmeye teşvik etti. "Belki de çok fazla bağlantı kurmak o kadar iyi bir şey değil" diye düşündü ve bu içgözlem oyunun karakterlerinden birine yansıyor. Oyunun logolarındaki iplikler temalarını gösterir; İlk oyunun "Hadi Bağlantı" nın devam filminin "Bağlanmamalıyız" ile zıtlıklar. Kojima, "Bağlanmanın ne anlama geldiğini gerçekten düşünmeye başladığınızda, merak etmeye başlıyorsunuz ... Şimdilik söyleyeceğim tek şey bu."
Ufukta daha fazla proje
Ölüm Stranding 3'ten uzaklaşmasına rağmen, Kojima'nın yaratıcı çıktısı sağlam olmaya devam ediyor. Aralık 2023'te Microsoft Game Studios ile ortaklaşa geliştirilen 2023 Oyun Ödülleri'nde film yapımcısı Jordan Peele ile OD'yi (eski adıyla aşırı doz ) tanıttı. Kojima, "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektirdi, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı."
Buna ek olarak, Kojima, Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında açıkladı. Bu yeni IP, Kojima'nın oyun yapımında 40. yıldönümünü kutladığı için, bu unvanın çalışmamın kararlılığını kutlayacağından eminim. " DS2 tamamlandıktan sonra geliştirme başlayacaktır.
Bu projeler ufuktayken, taraftarlar 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Death Stranding 2: The Plajda , sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek.