gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  Kojima ปฏิเสธการทำให้ Death Stranding 3 แม้จะมีอยู่

Kojima ปฏิเสธการทำให้ Death Stranding 3 แม้จะมีอยู่

ผู้เขียน : Emily อัปเดต:May 21,2025

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Death Stranding ได้กำหนดแนวคิด ความตาย Stranding 3 แล้ว แต่เขาได้ยืนยันว่าเขาจะไม่กำกับมัน เจาะลึกว่า Death Stranding 2 สามารถปูทางสำหรับภาคต่อจำนวนมากและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าในการเดินทางที่สร้างสรรค์ของ Kojima

Death Stranding 2 ปูทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) เปิดเผยความคิดของเขาสำหรับ Death Stranding 3 อย่างไรก็ตามเขาชี้แจงว่าเขาจะไม่เป็นคนที่จะนำภาคต่อนี้มาสู่ชีวิต เขาบอกใบ้ถึงศักยภาพของภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยการแนะนำ "ประตูจาน" ใน DS2 ซึ่งจะช่วยให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่างๆ Kojima กล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" แม้จะมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นนี้เขากล่าวอย่างมั่นคงว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นผลสืบเนื่องที่กำกับโดย Kojima ในไม่ช้านักพัฒนาคนอื่นอาจพกคบเพลิงด้วยพรของเขา

การระบาดของการระบาดได้มีอิทธิพลต่อธีมของความตาย Stranding 2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Kojima ยังแบ่งปันว่าผลกระทบทั่วโลกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ได้เปลี่ยนโฉมหน้าของ DS2 ความตาย แบบดั้งเดิมได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน 2562 ไม่นานก่อนที่โลกจะเผชิญกับการล็อคอย่างกว้างขวาง เมื่อสะท้อนให้เห็นถึงธีมของเกม Kojima กล่าวว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่การแยกและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะ นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

เขาดึงความคล้ายคลึงกันระหว่างเครือข่าย Chiral ของเกมและอินเทอร์เน็ตในโลกแห่งความเป็นจริงโดยสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" กระนั้นเขาก็ยังเน้นถึงความขัดแย้งของการเชื่อมต่อชี้ให้เห็นว่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบเดียวกันในขณะนี้มีส่วนช่วยในการแบ่งแยก Kojima สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงไปสู่การมีปฏิสัมพันธ์ทางร่างกายและการมีปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพน้อยลงพูดว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงแบบนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไป

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

การรับรู้นี้ทำให้ Kojima พิจารณาทิศทางดั้งเดิมของ DS2 อีกครั้ง เขารำพึงว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อกันมาก" และการวิปัสสนานี้สะท้อนให้เห็นในตัวละครของเกม เส้นในโลโก้ของเกมมีความหมายว่าธีมของพวกเขา; เกม "Let's Connect" ของเกมแรกตรงกันข้ามกับภาคต่อของ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"

โครงการเพิ่มเติมเกี่ยวกับขอบฟ้า

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

แม้จะก้าวออกไปจาก ความตาย Stranding 3 ผลงานสร้างสรรค์ของ Kojima ยังคงแข็งแกร่ง ในเดือนธันวาคม 2566 เขาได้เปิดตัว OD (เดิม เป็นยาเกินขนาด ) กับผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ในงาน Game Awards 2023 พัฒนาขึ้นร่วมกับ Microsoft Game Studios Kojima อธิบายว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการจำเป็นต้องมีโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ขนาดใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

นอกจากนี้ Kojima ยังร่วมมือกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 IP ใหม่นี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญเมื่อ Kojima ฉลองครบรอบ 40 ปีของเขาในการผลิตเกม การพัฒนาจะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่โครงการเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอ ความตาย Stranding 2: บนชายหาด ได้เปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2568 โดยเฉพาะใน PlayStation 5 ติดตามความคืบหน้าเพื่อรับการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราเกี่ยวกับ Death Stranding 2: บนชายหาด

บทความล่าสุด
  • Black Myth: Wukong มาถึง Xbox Series X/S 20 สิงหาคม

    ​ Black Myth: Wukong, RPG แอ็คชั่นแอ็คชั่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายจีนในตำนาน *Journey to the West *ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน Xbox Series X/S เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2025 ซึ่งมีผลบังคับใช้หนึ่งปีหลังจากเปิดตัว PS5 และ PC การมาถึงที่รอคอยมานานของ Xbox ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการโดยการถือแพลตฟอร์ม

    ผู้เขียน : Aria ดูทั้งหมด

  • ​ Dune: Awakening ประสบการณ์การหยุดทำงานสั้น ๆ ก่อนหน้านี้ในวันนี้เนื่องจาก Funcom เปิดตัว Hotfix ที่มุ่งเน้นการเพิ่มเสถียรภาพของเซิร์ฟเวอร์และแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว "Head Start" ของเกมสำหรับผู้เล่น Early Access ในวันที่ 5 มิถุนายนจุดสนใจหลักของการอัปเดตคือการปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์

    ผู้เขียน : Allison ดูทั้งหมด

  • Disco Elysium - คู่มือการสร้างตัวละครที่ครอบคลุมและการสวมบทบาท

    ​ ใน Disco Elysium ตัวละครของคุณเป็นมากกว่าผู้เล่นเพียงแค่ยืนอยู่-เขาเป็นบุคคลที่ร้าวรานและลึกล้ำในทุกคำที่คุณเลือกและทุกการตัดสินใจที่คุณทำ ซึ่งแตกต่างจากเกม RPG แบบดั้งเดิมที่การเลือกชั้นเรียนกำหนดความสามารถของคุณที่นี่ตัวตนเกิดขึ้นจากการเล่าเรื่อง คุณไม่ใช่มือ

    ผู้เขียน : Carter ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่TOP

ดำดิ่งสู่โลกแห่งเกมอาร์เคดด้วยคอลเลกชั่นเพลงฮิตคลาสสิกและใหม่ที่เรารวบรวมไว้! สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นของเกมเพลย์ย้อนยุคกับเกมอย่าง Clone Cars และ Brick Breaker - Balls vs Block หรือค้นพบประสบการณ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมด้วย Fancade, Polysphere และ Riot Squid ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมปริศนา (Screw Pin Puzzle 3D) การผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น (Rope-Man Run, SwordSlash) หรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน (ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong) คอลเลกชันนี้มีบางอย่างสำหรับ ทุกคน. สำรวจสิ่งที่ดีที่สุดในเกมอาร์เคดด้วย Tolf และแอปที่น่าตื่นเต้นอีกมากมาย ดาวน์โหลด Clone Cars, Fancade, ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash และ Screw Pin Puzzle 3D วันนี้!

เกมส์ล่าสุด
ข่าวเด่น