Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Death Stranding , ay na -conceptualize na Death Stranding 3 , gayunpaman nakumpirma niya na hindi niya ito ididirekta. Delve sa kung paano ang Kamatayan Stranding 2 ay maaaring magbigay ng daan para sa maraming mga pagkakasunod -sunod at kung ano ang nasa unahan sa malikhaing paglalakbay ni Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 2 ay nagbibigay daan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod"
Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, si Hideo Kojima, ang direktor ng Death Stranding 2 (DS2), ay isiniwalat ang kanyang ideya para sa Kamatayan na Stranding 3 . Gayunpaman, nilinaw niya na hindi siya ang magiging sunud -sunod na ito sa buhay. Siya ay nagpahiwatig sa potensyal para sa walang katapusang mga pagkakasunod -sunod sa pamamagitan ng pagpapakilala ng "plate gate" sa DS2, na maaaring payagan ang serye na galugarin ang iba't ibang mga bansa. Sinabi ni Kojima, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod." Sa kabila ng kapana -panabik na pag -asam na ito, mahigpit niyang sinabi, "Ako, siyempre, walang anumang mga plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito." Ipinapahiwatig nito na habang ang mga tagahanga ay maaaring hindi makakita ng isang sunud-sunod na Kojima na nakadirekta sa lalong madaling panahon, ang iba pang mga developer ay maaaring magdala ng sulo sa kanyang pagpapala.
Naimpluwensyahan ng pandemya ang tema ng Kamatayan ng Stranding 2
Ibinahagi din ni Kojima kung paano ang pandaigdigang epekto ng covid-19 na pandemya ay muling nagbigay ng salaysay ng DS2. Ang orihinal na Stranding ng Kamatayan ay pinakawalan noong Nobyembre 2019, ilang sandali bago ang mundo ay nahaharap sa malawakang mga lockdown. Nagninilay -nilay sa mga tema ng laro, sinabi ni Kojima, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya't sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Tumungo kami para sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Siya ay iginuhit ang mga pagkakatulad sa pagitan ng Chiral Network ng laro at ang real-world internet, na napansin, "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online." Gayunpaman, itinampok din niya ang kabalintunaan ng koneksyon, na itinuturo na ang parehong koneksyon sa pag -aalaga ng internet ngayon ay nag -aambag sa dibisyon. Napansin ni Kojima ang isang paglipat patungo sa metaverse at hindi gaanong pisikal na pakikipag -ugnay, na nagsasabing, "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o makita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa pamamagitan ng paraan na kami ay patungo, mawawala ka sa lahat ng iyon."
Ang pagsasakatuparan na ito ay nag -udyok kay Kojima na muling isaalang -alang ang orihinal na direksyon ng DS2. Siya ay namamalayan, "Siguro hindi ito isang magandang bagay upang kumonekta nang labis," at ang introspection na ito ay makikita sa isa sa mga character ng laro. Ang mga strands sa mga logo ng laro ay nagpapahiwatig ng kanilang mga tema; Ang unang laro ng "Let's Connect" na mga kaibahan sa sunud -sunod na "hindi tayo dapat nakakonekta." Si Kojima ay nanunukso, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin upang kumonekta, magsisimula kang magtaka ... iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto sa abot -tanaw
Sa kabila ng paglayo sa kamatayan na stranding 3 , ang malikhaing output ni Kojima ay nananatiling matatag. Noong Disyembre 2023, ipinakita niya ang OD (dating labis na dosis ) kasama ang filmmaker na si Jordan Peele sa Game Awards 2023, na binuo sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios. Ipinaliwanag ni Kojima, "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naisip ko sa loob ng lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako."
Bilang karagdagan, ang Kojima ay nakikipagtulungan sa PlayStation sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na Espionage Game," na inihayag sa panahon ng PlayStation's State of Play noong Enero 2024. Ang bagong IP na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang milestone habang ipinagdiriwang ni Kojima ang kanyang ika-40 anibersaryo sa paggawa ng laro, na nagsasaad, "Tiwala ako na ang pamagat na ito ay magiging pagtatapos ng aking trabaho." Ang pag -unlad ay magsisimula sa sandaling nakumpleto ang DS2.
Habang ang mga proyektong ito ay nasa abot -tanaw, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang Kamatayan Stranding 2: sa beach , na nakatakdang ilabas sa Hunyo 26, 2025, eksklusibo sa PlayStation 5. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming detalyadong artikulo sa Death Stranding 2: sa beach .