Video oyunlarıyla dolu bir dünyada, gerçekten benzersiz bir deneyim bulmak zor olabilir. Ancak babam yalan söyledi, zorlayıcı anlatımı ile öne çıkıyor. Bu gizemli/lovecraftian bulmaca macerası, bağımsız geliştiricisinin tutkusunun bir kanıtı olan ilgi çekici hikayesi ile büyülüyor.
Babam yalan söyledi: bir indie geliştiricinin vizyonuOyunun yaratılış hikayesi büyüleyici. Geliştirici Ahmed Alameen başlangıçta oyun geliştirmede bir kariyer hedeflemiyordu. 2020'de kendini yazar ve film yapımcısı olarak kuruyordu. Bir üniversite arkadaşının bir oyun üzerinde işbirliği yapma önerisi, nihayetinde çözülmüş bir ekibe ve terk edilmiş bir projeye yol açtı.
Bulunmamış, Alameen vizyonunu bağımsız olarak takip etti. Kendisine 3D modelleme ve gerçek dışı motor öğretti ve orijinal konseptini meyveye getirdi. Oyunun unvanı bile karısıyla işbirlikçi bir çabaydı.
Gizemi çözmek: oyunun anlatısı
Oyun, oyuncuları, sırlar, bulmacalar ve beklenmedik bükülmelerle dolu, eski Mezopotamya mitlerine batmış büyüleyici bir gizeme daldırıyor.
Oyuncular, yirmi yıllık bir soru ile boğuşan genç bir kadın olan Huda'nın rolünü üstleniyor: Babasına ne oldu? Cevap, hikaye ortaya çıktıkça, beklenenden çok daha karmaşık olduğunu kanıtlıyor.
7000 yıllık Mezopotamya kültüründen ilham alarak babam, eski lubu modern hikaye anlatımı ile sorunsuz bir şekilde karıştırdı. Oyun, basit nokta ve tıklama mekaniğine, karmaşık kontrollerden kaçınmaya ve çarpıcı 2D görsellere ve 360 derecelik görüntülere sahiptir.
Babamın dünyasını keşfedin Lied:
Babam 30 Mayıs 2025'te PC için resmen başlattı. Android ve iOS sürümleri 3 çeyrekte 2025'te bekleniyor. Daha fazla bilgi için resmi Kickstarter veya Steam sayfalarını ziyaret edin.