Một cựu nhà thiết kế của Rockstar Games cung cấp thông tin chi tiết về GTA 6 rất được mong đợi, dự đoán phản ứng phi thường của người hâm mộ khi phát hành. Ông tuyên bố rằng trò chơi sẽ định nghĩa lại chủ nghĩa hiện thực, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho loạt phim.
GTA 6: Lời khuyên của nhà phát triển cũ về chủ nghĩa hiện thực mang tính đột phá
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GTAVIoclock, Ben Hinchliffe, cựu nhà phát triển của Rockstar Games, người đóng góp cho một số tựa game Rockstar bao gồm GTA 6, GTA 5, Red Dead Redemption 2 và L.A. Noire, đã chia sẻ quan điểm của mình về trò chơi sắp tới. Trong khi vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, ông nhấn mạnh những tiến bộ đáng kể về chủ nghĩa hiện thực và sự phát triển tổng thể trong thiết kế của trò chơi.
Hinchliffe ghi nhận việc quan sát quá trình phát triển của trò chơi từ khi bắt đầu cho đến khi gần hoàn thành, nêu bật những thay đổi và cải tiến đáng kể đã được thực hiện. Anh bày tỏ sự tin tưởng vào sản phẩm cuối cùng và mong đợi sự đón nhận tích cực từ người chơi.
Đoạn giới thiệu chính thức của Rockstar Games đã giới thiệu các nhân vật chính mới của trò chơi, bối cảnh của Vice City và những cái nhìn thoáng qua về cốt truyện đầy tội ác của trò chơi. Dự kiến phát hành vào mùa thu năm 2025 độc quyền trên PS5 và Xbox Series X|S, thông tin chi tiết rất khan hiếm. Tuy nhiên, Hinchliffe xác nhận rằng GTA 6 đại diện cho một bước tiến đáng kể của Rockstar, nâng tầm cho dòng game về mặt hiện thực và lối chơi. Ông cho rằng sự tiến bộ này là nhờ sự phát triển nhất quán của Rockstar về cơ chế trò chơi và hành vi nhân vật trong các tựa game của họ.
Hinchliffe gợi ý rằng giai đoạn phát triển hiện tại có thể liên quan đến việc sửa nhiều lỗi và tối ưu hóa hiệu suất. Anh ấy tự tin dự đoán sẽ đạt được thành công lớn về mặt doanh thu và phản ứng cực kỳ tích cực của người hâm mộ do đạt được mức độ hiện thực chưa từng có. Anh ấy dự đoán rằng tính chân thực của trò chơi sẽ khiến người chơi phải kinh ngạc. “Nó sẽ thổi bay mọi người,” anh nói. "Nó sẽ bán được cả tấn."