Nag-aalok ang isang dating taga-disenyo ng Rockstar Games ng mga insight sa inaabangang GTA 6, na hinuhulaan ang isang kahanga-hangang tugon ng tagahanga sa paglabas nito. Ang laro, aniya, ay muling tutukuyin ang pagiging totoo, na magtatakda ng bagong pamantayan para sa prangkisa.
GTA 6: Mga Pahiwatig ng Ex-Developer sa Groundbreaking Realism
Sa isang kamakailang panayam sa GTAVIoclock, ang dating developer ng Rockstar Games na si Ben Hinchliffe, isang kontribyutor sa ilang titulo ng Rockstar kabilang ang GTA 6, GTA 5, Red Dead Redemption 2, at L.A. Noire, ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa paparating na laro. Habang nananatiling tikom ang bibig tungkol sa mga detalye, binigyang-diin niya ang mga makabuluhang pag-unlad sa realismo at ang pangkalahatang ebolusyon ng disenyo ng laro.
Nabanggit ni Hinchliffe ang pagmamasid sa pagbuo ng laro mula sa pagsisimula nito hanggang sa malapit nang matapos, na itinatampok ang malalaking pagbabago at pagpipinong ginawa. Nagpahayag siya ng kumpiyansa sa huling produkto, na inaasahan ang positibong pagtanggap mula sa mga manlalaro.
Ipinakita ng opisyal na trailer ng Rockstar Games ang mga bagong bida ng laro, ang setting ng Vice City nito, at mga sulyap sa storyline nitong puno ng krimen. Naka-iskedyul para sa paglabas sa Fall 2025 eksklusibo sa PS5 at Xbox Series X|S, ang mga detalye ay kakaunti. Gayunpaman, kinumpirma ni Hinchliffe na ang GTA 6 ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa Rockstar, na nagpapataas ng bar para sa serye sa mga tuntunin ng pagiging totoo at gameplay. Iniugnay niya ang pagsulong na ito sa pare-parehong ebolusyon ng Rockstar sa mekanika ng laro at pag-uugali ng karakter sa kanilang mga pamagat.
Iminumungkahi ni Hinchliffe na ang kasalukuyang yugto ng pag-unlad ay malamang na nagsasangkot ng malawakang pag-aayos ng bug at pag-optimize ng pagganap. Kumpiyansa siyang hinuhulaan ang isang napakalaking tagumpay sa pagbebenta at isang napakalaking positibong reaksyon ng tagahanga dahil sa hindi pa nagagawang antas ng pagiging totoo. Inaasahan niya na ang pagiging totoo ng laro ay mag-iiwan sa mga manlalaro na namangha. "Ito ay tangayin ang mga tao," sabi niya. "Ito ay magbebenta ng isang ganap na tonelada."