Były projektant Rockstar Games oferuje wgląd w długo oczekiwaną grę GTA 6, przewidując fenomenalną reakcję fanów po jej premierze. Jego zdaniem gra na nowo zdefiniuje realizm, wyznaczając nowy standard dla serii.
GTA 6: wskazówki byłego dewelopera dotyczące przełomowego realizmu
W niedawnym wywiadzie dla GTAVIoclock były deweloper Rockstar Games Ben Hinchliffe, współtwórca kilku tytułów Rockstar, w tym GTA 6, GTA 5, Red Dead Redemption 2 i L.A. Noire, podzielił się swoją perspektywą na temat nadchodzącej gry. Nie wypowiadając się na temat szczegółów, podkreślił znaczący postęp w zakresie realizmu i ogólną ewolucję projektu gry.
Hinchliffe zauważył, obserwując rozwój gry od jej powstania aż do niemal ukończenia, podkreślając wprowadzone istotne zmiany i udoskonalenia. Wyraził zaufanie do produktu końcowego, spodziewając się pozytywnego odbioru ze strony graczy.
Oficjalny zwiastun Rockstar Games przedstawiał nowych bohaterów gry, scenerię Vice City i przebłyski pełnej zbrodni fabuły. Premiera zaplanowana na jesień 2025 wyłącznie na PS5 i Xbox Series X|S, szczegóły są skąpe. Hinchliffe potwierdził jednak, że GTA 6 stanowi dla Rockstar znaczący krok naprzód, podnosząc poprzeczkę serii pod względem realizmu i rozgrywki. Przypisał ten postęp konsekwentnej ewolucji mechaniki gier i zachowań postaci Rockstar w swoich tytułach.
Hinchliffe sugeruje, że obecna faza rozwoju prawdopodobnie obejmuje szeroko zakrojone naprawianie błędów i optymalizację wydajności. Z pewnością przewiduje ogromny sukces sprzedażowy i niezwykle pozytywną reakcję fanów ze względu na niespotykany dotąd poziom realizmu. Przewiduje, że realizm gry zaskoczy graczy. „To zmiażdży ludzi” – stwierdził. „Sprzeda się w bezwzględnej tonie.”