Arrowhead đã phát hành bản cập nhật lớn đầu tiên cho Helldivers 2 vào năm 2025, giới thiệu các thay đổi và sửa chữa trò chơi quan trọng.
Bản vá 01.002.101, hiện có sẵn, kéo dài thời lượng của hiệu ứng khí từ vũ khí phun lên 10 giây (tăng từ 6), khôi phục khả năng phát ra trong khi không chạy bằng không khí hoặc bao gồm nhiều điều chỉnh cân bằng và sửa lỗi. Bản cập nhật, nặng hơn 5GB, gợi ý về các bổ sung không báo trước tiềm năng vượt ra ngoài những thay đổi được ghi lại, thúc đẩy đầu cơ giữa những người chơi khi Helldivers 2 tiếp cận kỷ niệm đầu tiên của nó và giới thiệu phe kẻ thù chiếu sáng.
Một bản sửa lỗi đặc biệt đáng chú ý, mặc dù được mô tả một cách kỳ lạ, là:
Đã sửa một lỗi hình ảnh nhỏ bằng lưỡi của kẻ theo dõi (bạn không muốn biết những gì nó cần để sửa nó)
Helldivers 2 Cập nhật 01.002.101 Ghi chú bản vá:
Cân bằng
Thay đổi chung:
- Tăng thời gian hiệu ứng khí phun vũ khí từ 6 đến 10 giây.
- Thực hiện một bộ đếm thời gian tuyệt vọng cho đống đổ nát của Dropship để ngăn chặn sự tắc nghẽn đường dẫn.
Helldiver:
- Đã thêm một điều khoản vào các nguyên tắc của tư thế chính xác để nâng an toàn, cho phép chạy bộ trong khi mang theo các vật dụng hai tay (thùng, đạn pháo biển).
- Khí lực được ủy quyền và triển khai Stratagem trong khi nghiêng từ FRV.
- Cải thiện xử lý FRV để vào cua tốt hơn.
Sidearms:
- Tăng các tạp chí bắt đầu từ 2 lên 3.
- Tăng tạp chí dự phòng từ 4 đến 5.
Vũ khí hỗ trợ Stratagem:
- Máy khử trùng TX-41: Đã loại bỏ độ giật trôi crothair; Giảm độ giật của camera. Tăng thời gian hiệu ứng khí từ 6 đến 10 giây.
Giáp Armor thụ động:
- Lỗi với sự thụ động của Siege Ready Armor (cấp thêm đạn cho tất cả các vũ khí, không chỉ là nguyên thủy) vẫn chưa được trộn lẫn, đang chờ đánh giá thêm về những hậu quả không lường trước được. Mô tả Armory sẽ được cập nhật sau.
Ba lô:
- Ax/TX-13 Hồi Guard Dog Dog Breath: Được làm lại để tăng hiệu quả và cơ học dựa trên khí độc đáo. Bây giờ ưu tiên kẻ thù không bị ảnh hưởng bởi khí, tăng bảo quản đạn. Nhắm mục tiêu logic được cải thiện để gần hơn với HellDiver, với phạm vi tăng (10m đến 20m). Thời gian hiệu ứng khí tăng từ 6 đến 10 giây.
Stratagems:
- MD-6 Anti-Personnel Minefield: Loothown giảm từ 180 xuống còn 120 giây; Thiệt hại tăng từ 350 lên 700; Triển khai lây lan tăng 20% để giảm vụ nổ chuỗi.
- MD-I4 Mỏ máy gây cháy: Thời gian hồi chiêu giảm từ 180 xuống còn 120 giây; Thiệt hại tăng từ 210 lên 300; Triển khai lây lan tăng 20% để giảm vụ nổ chuỗi.
- MD-17 Mỏ chống tăng: Thời gian hồi chiêu giảm từ 180 xuống 120 giây.
- Backpack Shield Ballistic Shield: Bây giờ chặn các cuộc tấn công cận chiến cho đến khi bị phá hủy.
Sửa chữa
Đã giải quyết các vấn đề ưu tiên hàng đầu:
- Phục hồi phát hiện trong khi rơi hoặc ragdoling (không làm giảm thiệt hại rơi).
- Đã sửa lỗi chiếu sáng Spawner Shield Shields không gây sát thương lựu đạn.
- Các khoảng trống va chạm đã giải quyết trong con tàu Spawner chiếu sáng, cho phép lựu đạn phá hủy nó.
- Gói sức khỏe hiện đang khôi phục hoàn toàn Stims.
- Vũ khí cao độ hiện đang phát nổ sinh sản Hellbombs.
Khắc phục sự cố, treo và khóa mềm:
- Nhiều sửa chữa sự cố liên quan đến các hành động trong trò chơi khác nhau (Mission ABORT, TUYỆT VỜI, TUYỆT VỜI, XÁC NHẬN, TẢI XUỐNG, v.v.).
Các vấn đề xã hội & mai mối:
- Cải thiện mai mối cho các cặp người chơi khu vực gần hơn.
- Đã sửa lỗi Lịch sử trò chuyện Xóa vấn đề khi tham gia và thoát khỏi các nhiệm vụ.
Vũ khí và Stratagems:
- Đã sửa lỗi duy trì vị trí trong khi sử dụng trò chuyện văn bản.
- Đã sửa lỗi vũ khí hồ quang không đáng tin cậy chống lại các xúc tu impaler.
- Đã sửa thẻ Thẻ thâm nhập armpration E/AT-12 chống tăng.
- Tháp pháo Stratagem không còn nhắm mục tiêu chiếu sáng Tesla Towers.
- Đã sửa lỗi thị giác với số thanh tiến trình vũ khí nhiệt.
- Đã sửa lỗi dịch chuyển đối tượng quá mức bằng vũ khí cận chiến.
- Gói cung cấp B-1 hiện cung cấp Stims cho những người chơi khác.
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó người chơi có thể bị mắc kẹt trong vị trí chống tăng E/AT-12 sau khi làm cạn kiệt tất cả đạn dược của nó.
FRV:
- FRV được củng cố để ngăn chặn các vụ nổ thảm khốc từ các tác động nhỏ.
- Cải thiện hình ảnh camera FRV và ngăn chặn dính dưới lòng đất.
- Giảm FRV trên sân thượng khi gọi vào.
- Keybindings chuyển động FRV hiện hỗ trợ bàn phím không QWERTY.
- Đã sửa lỗi các vấn đề về khoảng cách khởi động của kẻ thù khi bị FRV tấn công.
Helldiver:
- Đã sửa lỗi ragdoll FRV.
- Các vấn đề cố định ngăn chặn Helldiver vault trên xe dân sự.
- Cố định trượt mặt đất sau khi ragdolling.
- Đã sửa lỗi hoạt hình trượt dễ bị mắc kẹt trong vùng nước nông.
- Đã sửa lỗi hoạt hình bán tải bị thiếu.
Kẻ thù:
- Đã sửa lỗi rình rập hình ảnh hình ảnh.
- Đã sửa chữa kẻ thù không phản ứng để bị bỏ lỡ.
Bản sửa lỗi linh tinh:
- Nhiều bản sửa lỗi âm thanh, hình ảnh và trò chơi.
Các vấn đề đã biết:
Ưu tiên hàng đầu:
- Một số vấn đề liên quan đến các thiết bị đầu cuối nhiệm vụ, đường dẫn và chức năng Dolby Atmos.
Ưu tiên trung bình:
- Các vấn đề khác nhau liên quan đến chuyển động của người chơi, hiển thị Cape, emotes, màn hình đạn và cơ học vũ khí.