Arrowhead opublikował pierwszą ważną aktualizację dla Helldivers 2 w 2025 r., Wprowadzając znaczące zmiany i poprawki rozgrywki.
Patch 01.002.101, dostępny teraz, wydłuża czas działania gazu z broni sprayowej na 10 sekund (w porównaniu z 6), przywraca możliwość emotowania podczas powietrza lub ragdollingu oraz obejmuje liczne regulacje równowagi i poprawki błędów. Aktualizacja, ważąca ponad 5 GB, wskazuje na potencjalne niezapowiedziane dodatki wykraczające poza udokumentowane zmiany, podsycając spekulacje wśród graczy, gdy Helldivers 2 zbliża się do pierwszej rocznicy i wprowadzenie Frakcji Iluminate wroga.
Jedną szczególnie godną uwagi poprawki, choć dziwnie opisana, jest:
Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy (nie chcesz wiedzieć, czego potrzeba, aby to naprawić)
Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101 Uwagi łatki:
Balansowy
Ogólne zmiany:
- Zwiększony czas trwania broni broni sprayowej z 6 do 10 sekund.
- Wdrożył despawn timer dla oświetlenia wraku zrzutu, aby zapobiec utrudnienia ścieżki.
Helldiver:
- Dodano klauzulę do zasad prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, umożliwiając jogging podczas noszenia przedmiotów dwuręcznych (beczki, rundy artyleryjskie morza).
- Upoważnione rozmieszczenie granatów i strategii, pochylając się z FRV.
- Ulepszona obsługa FRV w celu lepszego zakrętu.
Boczne:
- Zwiększone czasopisma początkowe od 2 do 3.
- Zwiększone czasopisma zapasowe od 4 do 5.
Stratagem Broń wspierająca:
- TX-41 Sterylizator: Usunięte odrzuty dryfu celownika; Zmniejszony odrzut wspinaczki. Zwiększony czas trwania efektu gazu z 6 do 10 sekund.
Pasywne pancerze:
- Błąd z pasywną zbroją oblężonej (przyznając dodatkową amunicję dla całej broni, nie tylko podstawowych) pozostaje na razie odrzucony, w oczekiwaniu na dalszą ocenę potencjalnych nieprzewidzianych konsekwencji. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany później.
Plecaki:
- AX/TX-13 „Strażnik” psa oddech: przerobiony dla zwiększonej skuteczności i unikalnej mechaniki opartej na gazie. Teraz priorytetowo traktuje wrogów, których nie ma wpływu gaz, zwiększając ochronę amunicji. Kierowanie logiki poprawiło się w pobliżu Helldiver, ze zwiększonym zasięgiem (od 10 do 20 m). Czas trwania efektu gazu wzrósł z 6 do 10 sekund.
Stratagems:
- MD-6 Anti-Personnel Mine Pole: odnowienia zmniejszone z 180 do 120 sekund; Szkody wzrosły z 350 do 700; Rozprzestrzenianie się rozmieszczenia wzrosło o 20% w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
- Kopalnie zapalające MD-I4: czas odnowienia zmniejszony z 180 do 120 sekund; szkody wzrosły z 210 do 300; Rozprzestrzenianie się rozmieszczenia wzrosło o 20% w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
- MD-17 Mines: czas odnowienia zmniejszony z 180 do 120 sekund.
- SH-20 Ballistic Shield Plecak: Teraz blokuje ataki w zwarciu, aż do zniszczenia.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
- Odrestaurowane emocje podczas upadku lub ragdollingu (bez zmniejszania uszkodzeń upadku).
- Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
- Rozstrzygnięte luki na zderzenia w oświetlonym statku spawnera, pozwalając granatom go zniszczyć.
- Pakiety zdrowotne w pełni przywracają stymple.
- Broń o wysokim obrębie detonują teraz odrodzoną hellbomb.
Poprawki o awarie, wisi i miękkie blokady:
- Liczne poprawki awarii związane z różnymi działaniami w grze (Mission Avering, Hot-Roining, Emote Switching, Reloading itp.).
Problemy społeczne i tworzenie dopasowań:
- Ulepszone zapasy dla bliższych regionalnych par graczy.
- Naprawiono problem wyczyszczenia historii czatu podczas wchodzenia i wychodzenia z misji.
Broń i strategia:
- Naprawiono zatrzymywanie pozycji podczas korzystania z czatu tekstowego.
- Naprawiono niewiarygodność broni ARC przeciwko mackiemu impalerowi.
- Skorygowany E/AT-12 Przeciwpakowy znacznik penetracji pancerza.
- Stratagem Turres nie są już ukierunkowane na oświetlenie wież Tesli.
- Naprawiono błąd wizualny z liczbą pasków postępu broni cieplnej.
- Naprawiono nadmierne przemieszczenie obiektu przez broń w zwarciu.
- Pakiet dostaw B-1 zapewnia teraz Stims innym graczom.
- Naprawiono błąd, w którym gracze mogli utknąć w pozycji przeciwpancernej E/AT-12 po wyczerpaniu całej jej amunicji.
FRV:
- Wzmocnione FRV, aby zapobiec katastrofalnym wybuchom przed niewielkimi uderzeniami.
- Ulepszone wizualizacje aparatu FRV i zapobiegło przyklejeniu podziemnego.
- Zmniejszone spadki dachów FRV na wezwanie.
- Keybindings ruchu FRV obsługuje teraz klawiatury inne niż Qwerty.
- Naprawiono problemy z odległością wroga po uderzeniu przez FRV.
Helldiver:
- Naprawiono krzyczenie ragdoll FRV.
- Naprawiono problemy zapobiegające sklepieniu Helldiver nad samochodami cywilnymi.
- Ustalone położenie po szmdollingu.
- Naprawiono zatrzymane, podatną na płytki animację w płytkiej wodzie.
- Naprawiono brakujące animacje odbioru.
Wrogowie:
- Naprawiono błąd wizualny Język Stalkera.
- Naprawiono niereakcję wroga do utraconych strzałów.
Różne poprawki:
- Liczne poprawki audio, wizualne i rozgrywki.
Znane problemy:
Najwyższy priorytet:
- Kilka kwestii związanych z terminalami misji, Pathfinding i Dolby Atmos Funkcjonalność.
Średni priorytet:
- Różne problemy związane z ruchem graczy, wyświetlaczem peleryny, emocjami, ekspozycją amunicji i mechaniką broni.