Arrowhead ha rilasciato il primo importante aggiornamento per Helldivers 2 nel 2025, introducendo cambiamenti e correzioni di gioco significative.
La patch 01.002.101, disponibile ora, estende la durata dell'effetto del gas dalle armi a spruzzo a 10 secondi (in aumento da 6), ripristina la capacità di eMote durante l'aria o il ragdolling e include numerosi aggiustamenti di equilibrio e correzioni di bug. L'aggiornamento, con un peso di oltre 5 GB, suggerisce potenziali aggiunte senza preavviso oltre alle modifiche documentate, alimentando la speculazione tra i giocatori mentre Helldivers 2 si avvicina al suo primo anniversario e all'introduzione della fazione nemica illuminata.
Una soluzione particolarmente degna di nota, sebbene stranamente descritta, è:
Risolto un piccolo bug visivo con la lingua dello stalker (non vuoi sapere cosa ci voleva per risolverlo)
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.101 Note sulla patch:
Bilanciamento
Cambiamenti generali:
- Aumento della durata dell'effetto del gas dell'arma a spruzzo da 6 a 10 secondi.
- Ha implementato un timer disperato per illuminare il relitto di dropship per prevenire l'ostruzione del percorso.
Helldiver:
- Aggiunta una clausola ai principi della corretta postura per il sollevamento sicuro, consentendo jogging mentre trasportava oggetti a due mani (barili, round di artiglieria SEAF).
- Displementazione della granata e dello stratagemma autorizzato mentre si sporge dal FRV.
- Miglioramento della gestione FRV per una migliore curva.
Latestra:
- Aumento di riviste iniziali da 2 a 3.
- Aumento di riviste di riserva da 4 a 5.
Stratagem Support Armi:
- STERILIZZATORE TX-41: rinculo alla deriva del mirino rimosso; Riminicio del rinculo della fotocamera. Aumento della durata dell'effetto del gas da 6 a 10 secondi.
Passivi dell'armatura:
- Il bug con l'armatura di Siege Ready passiva (concedendo munizioni extra a tutte le armi, non solo primarie) non rimane fissata per ora, in attesa di un'ulteriore valutazione di potenziali conseguenze impreviste. La descrizione dell'armeria verrà aggiornata in seguito.
Zaini:
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Fissi: rielaborato per una maggiore efficacia e meccanica unica a base di gas. Ora dà la priorità ai nemici non influenzati dal gas, aumentando la conservazione delle munizioni. Il targeting della logica è migliorato per una vicinanza più stretta al dire HellDiver, con un intervallo aumentato (da 10 m a 20 m). La durata dell'effetto del gas è aumentata da 6 a 10 secondi.
Stratagems:
- MD-6 Anti-Personnel Minefield: cooldown ridotto da 180 a 120 secondi; Il danno è aumentato da 350 a 700; La diffusione della distribuzione è aumentata del 20% per ridurre le esplosioni a catena.
- MD-I4 Miniere incendiarie: cooldown ridotto da 180 a 120 secondi; Il danno è aumentato da 210 a 300; La diffusione della distribuzione è aumentata del 20% per ridurre le esplosioni a catena.
- MD-17 Miniere anticarro: cooldown ridotto da 180 a 120 secondi.
- Zaino SH-20 Ballistic Shield: ora blocca gli attacchi in mischia fino a quando non vengono distrutti.
Correzioni
Risolti i problemi di priorità massima:
- Restaurato emoting mentre cade o ragdoll (senza ridurre il danno di caduta).
- Risolti di navi spawner illuminati fissi che non subiscono danni da granata a impatto.
- Lava di collisione risolte all'interno della nave spawner illuminata, permettendo alle granate di distruggerlo.
- I pacchetti sanitari ora ripristinano completamente gli stims.
- Le armi ad alto danno ora fa esplodere hanno generato Hellbombs.
Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:
- Numerose correzioni di crash relative a varie azioni di gioco (Mission Abort, Hot-Giining, Emote Switching, Ricoditura, ecc.).
Problemi sociali e matchmaking:
- Matchmaking migliorato per accoppiamenti più stretti dei giocatori regionali.
- Risolto il problema della cronologia delle chat quando si entra ed esci dalle missioni.
Armi e stratagemmi:
- Risolto la conservazione della collocazione durante l'utilizzo della chat di testo.
- Fisso l'arco dell'arco inaffidabilità contro i tentacoli di impalatore.
- Tag di penetrazione di armatura anti-tank E/AT-12 corretta.
- Le torrette Stratagem non mirano più alle torri di Tesla illuminate.
- Risolto un bug visivo con i numeri della barra di avanzamento dell'arma da calore.
- Risolto uno spostamento di oggetti eccessivo dalle armi da mischia.
- Il pacchetto di alimentazione B-1 ora fornisce stimoli ad altri giocatori.
- Risolto un bug in cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella collocazione anticarro E/AT-12 dopo aver esaurito tutte le sue munizioni.
FRV:
- FRV rinforzati per prevenire esplosioni catastrofiche da impatti minori.
- Visualizzazione della fotocamera FRV migliorata e impedito l'attacco sotterraneo.
- Riduzione del tetto FRV Drops on Call-in.
- I keyBindings di movimento FRV ora supportano le tastiere non Qwerty.
- Risolti i problemi di distanza di lancio del nemico quando colpito dal FRV.
Helldiver:
- Risolto il fissaggio di Ragdoll FRV.
- Problemi risolti che impediscono il valto di HellDiver su auto civili.
- Risolto il terreno fisso dopo il ragdoll.
- Risolto fisso l'animazione a scorrimento incline in acque poco profonde.
- Risolto le animazioni di raccolta mancanti.
Nemici:
- Risolto il bug visivo della lingua stalker.
- Fisso il nemico non reazione ai colpi mancati.
Correzioni varie:
- Numerose correzioni audio, visive e di gioco.
Problemi noti:
Priorità assoluta:
- Diverse questioni relative ai terminali di missione, al pathfinding e alla funzionalità di Dolby Atmos.
Priorità media:
- Vari problemi relativi al movimento del giocatore, al display del mantello, alle emote, al display delle munizioni e alle meccaniche delle armi.