Techland đang đẩy phong bì với Dying Light 2 bằng cách giới thiệu Tower Raid, một chế độ năng động, lấy cảm hứng từ Roguelite, cung cấp cho người chơi chơi trò chơi không thể đoán trước và sinh tồn cao. Sau khi thử nghiệm rộng rãi vào năm ngoái, tính năng được chờ đợi một cách háo hức này hiện là một phần vĩnh viễn của trò chơi, trình bày một cách hoàn toàn mới để điều hướng thế giới bị nhiễm bệnh.
Trong Tower Raid, người chơi bước ra khỏi Aiden Caldwell và vào vai trò của một trong bốn chiến binh riêng biệt, mỗi người đại diện cho một nguyên mẫu chiến đấu độc đáo: xe tăng, Brawler, Ranger hoặc Chuyên gia. Các lớp học này đi kèm với khả năng của riêng họ, thúc đẩy các playstyle đa dạng và khuyến khích tinh thần đồng đội chiến lược. Đối với những người tìm kiếm một thử thách cuối cùng, Tower Raid cho phép người chơi giảm quy mô đội của họ hoặc thậm chí dũng cảm với tòa tháp solo.
Chế độ này bao gồm ba cấp độ khó, nhanh chóng, bình thường và ưu tú ảnh hưởng đến cường độ và thời gian chạy. Với các phiên được tạo theo thủ tục, mọi sự đi lên của tòa tháp sẽ là duy nhất. Thay đổi bố cục sàn và các cuộc gặp gỡ của kẻ thù khác nhau đòi hỏi khả năng thích ứng để sinh tồn.
Để giữ cho thách thức hấp dẫn, Techland đã thực hiện một hệ thống tiến triển mới trong đó mỗi nỗ lực không thành công mở ra các khả năng và vũ khí mới, nâng cao cơ hội của người chơi trong các lần chạy tiếp theo. Bên trong tòa tháp, người chơi có thể gặp Sola, một thương gia bí ẩn, người cung cấp các phần thưởng độc quyền như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng cho những người đủ kỹ năng để kiếm được chúng.
Ngay cả khi Techland chuẩn bị cho sự ra mắt của Dying Light: The Beast, công ty vẫn dành riêng để tăng cường ánh sáng chết 2 trong suốt năm 2025. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ mang lại cơ học co-op được cải thiện, chế tạo mai mối tinh tế, tích hợp bản đồ cộng đồng mở rộng, các nhân vật RAID RAID và các loại vũ khí có ý nghĩa,