Techland sta spingendo la busta con Dying Light 2 introducendo Tower Raid, una modalità dinamica ispirata a roguelite che offre ai giocatori un gameplay imprevedibile e la sopravvivenza ad alto rischio. Dopo estesi test dell'anno scorso, questa caratteristica attesa con impazienza è ora una parte permanente del gioco, che presenta un modo completamente nuovo di navigare nel mondo devastato da infetto.
In Tower Raid, i giocatori si allontanano da Aiden Caldwell e nei ruoli di uno dei quattro guerrieri distinti, ognuno dei quali rappresentava un archetipo di combattimento unico: serbatoio, Brawler, Ranger o specialista. Queste lezioni sono dotate di loro capacità, promuovendo diversi stili di gioco e incoraggiando il lavoro di squadra strategico. Per coloro che cercano una sfida definitiva, Tower Raid consente ai giocatori di ridurre le dimensioni della loro squadra o persino di sfidare l'assolo della torre.
La modalità include tre livelli di difficoltà - QUICK, NORMAL ed ELITE - che influenzano l'intensità e la durata della corsa. Con sessioni generate proceduralmente, ogni ascesa della torre sarà unica. Spostare i layout del pavimento e vari nemici incontrano l'adattabilità per la sopravvivenza.
Per mantenere la sfida coinvolgente, Techland ha implementato un nuovo sistema di progressione in cui ogni tentativo senza successo sblocca nuove abilità e armi, migliorando le possibilità del giocatore nelle corse successive. All'interno della torre, i giocatori possono incontrare Sola, un misterioso commerciante che offre premi esclusivi come l'abbigliamento da giorno d'ufficio, il pugnale di Kuai e la pistola silenziosa con quelli abbastanza abili da guadagnarli.
Anche se Techland si prepara per il lancio della luce morente: la bestia, la società rimane dedicata al miglioramento della luce morente 2 per tutto il 2025. Gli aggiornamenti futuri porteranno meccanici cooperativi migliorati, matchmaking raffinato, integrazione delle mappe della comunità ampliata, nuovi personaggi della torre, ottimali per la torre.