Techland menolak sampul surat dengan Light Dying 2 dengan memperkenalkan Raid Menara, mod yang dinamik, yang diilhamkan oleh Roguelite yang menawarkan pemain permainan yang tidak dapat diramalkan dan kelangsungan hidup yang tinggi. Selepas ujian yang luas tahun lepas, ciri yang ditunggu-tunggu ini kini menjadi sebahagian daripada permainan yang tetap, menyampaikan cara yang sama sekali baru untuk menavigasi dunia yang dijangkiti.
Dalam serbuan menara, pemain melangkah keluar dari Aiden Caldwell dan ke dalam peranan salah satu daripada empat pahlawan yang berbeza, masing -masing mewakili archetype tempur yang unik: tangki, brawler, ranger, atau pakar. Kelas -kelas ini datang dengan kebolehan mereka sendiri, memupuk pelbagai gaya dan menggalakkan kerja berpasukan strategik. Bagi mereka yang mencari cabaran utama, Raid Menara membolehkan pemain mengurangkan saiz pasukan mereka atau bahkan berani menara solo.
Mod ini merangkumi tiga tahap kesukaran -quick, normal, dan elit -yang mempengaruhi intensiti dan tempoh larian. Dengan sesi yang dihasilkan secara prosedur, setiap pendakian menara akan menjadi unik. Pergeseran susun atur lantai dan pertemuan musuh yang berbeza -beza memerlukan penyesuaian untuk bertahan hidup.
Untuk mengekalkan cabaran yang menarik, Techland telah melaksanakan sistem perkembangan baru di mana setiap percubaan yang tidak berjaya membuka kebolehan dan senjata baru, meningkatkan peluang pemain dalam larian berikutnya. Di dalam menara, pemain boleh bertemu Sola, seorang saudagar misteri yang menawarkan ganjaran eksklusif seperti pakaian hari pejabat, Kuai Dagger, dan membungkam pistol kepada mereka yang cukup mahir untuk mendapatkannya.
Walaupun Techland bersesuaian untuk pelancaran cahaya mati: binatang itu, syarikat itu tetap didedikasikan untuk meningkatkan cahaya mati 2 sepanjang tahun 2025. Kemas kini masa depan akan membawa mekanik co-op yang lebih baik, pembuatan jodoh yang halus, integrasi peta komuniti yang diperluaskan, watak-watak serbuan menara baru, huru-hara tambahan dan senjata,