Sự thích nghi của những người sống sót ma cà rồng phải đối mặt với những rào cản đáng kể, theo nhà phát triển Poncle. Ban đầu được hình dung là một loạt phim hoạt hình, dự án hiện đang được dự kiến là một bộ phim hành động trực tiếp, một thử thách được nhấn mạnh bởi sự thiếu tự sự vốn có của trò chơi.
Trong một bài đăng gần đây, Poncle xác nhận tiếp tục hợp tác với Story Kitchen trên bộ phim trực tiếp, mặc dù thông báo ban đầu năm 2023 về một bộ phim hoạt hình. Nhà phát triển nhấn mạnh sự khó khăn trong việc dịch trò chơi đơn giản, dựa trên game của trò chơi thành một bộ phim hấp dẫn.
Poncle giải thích cách tiếp cận thận trọng của họ, ưu tiên tìm kiếm các đối tác phù hợp hơn là lao vào sản xuất. Họ thừa nhận sự cần thiết của tầm nhìn sáng tạo mạnh mẽ và sự hiểu biết sâu sắc về cơ chế độc đáo của trò chơi để điều chỉnh thành công nó. Sự vắng mặt của một cốt truyện đưa ra một thách thức độc đáo: "Xin hãy nhớ rằng trò chơi không có cốt truyện - không? - vì vậy không ai thực sự có thể dự đoán một bộ phim về nó sẽ diễn ra như thế nào. Đó là một phần của những gì làm cho nó trở nên thú vị."
Điều trớ trêu khi thích nghi với một trò chơi vô dụng đã không bị mất trên Poncle, người trước đây đã châm biếm, "Điều quan trọng nhất trong những người sống sót của Vampire là câu chuyện." Việc thiếu một kế hoạch thích ứng rõ ràng có nghĩa là ngày phát hành vẫn không báo trước.
Những người sống sót Vampire, một kẻ lừa đảo kinh dị Gothic có nhịp độ nhanh, đã trở nên nổi tiếng bất ngờ sau khi phát hành hơi nước. Cơ học đơn giản của nó tin rằng một trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn đáng ngạc nhiên, mặc dù đánh giá đã ghi nhận các giai đoạn đơn điệu cho những người chơi có tay nghề cao. Thành công của trò chơi đã dẫn đến sự mở rộng đáng kể, hiện đang tự hào với 50 ký tự, 80 vũ khí và hai bản mở rộng chính, bao gồm Ode to Castlevania DLC. Đánh giá 8/10 của IGN đã ca ngợi khả năng tiếp cận và trò chơi gây nghiện của nó, đồng thời ghi nhận tiềm năng cho trò chơi lặp đi lặp lại trong các giai đoạn sau.