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Vampire Survivors Dev Poncling delinea le sfide dell'adattamento cinematografico: "Il gioco non ha trama"

Autore : Layla Aggiornamento:Feb 26,2025

L'adattamento dei sopravvissuti ai vampiri deve affrontare ostacoli significativi, secondo lo sviluppatore Poncle. Inizialmente previsto come una serie animata, il progetto è ora previsto per essere un film dal vivo, una sfida evidenziata dalla intrinseca mancanza di narrativa del gioco.

In un recente post di Steam, Poncle ha confermato una continua collaborazione con Story Kitchen nel film live-action, nonostante l'annuncio iniziale del 2023 di una serie animata. Lo sviluppatore ha sottolineato la difficoltà di tradurre il semplice gameplay basato su Horde del gioco in un film avvincente.

Poncle ha spiegato il loro approccio cauto, dando la priorità alla ricerca dei partner giusti per precipitarsi in produzione. Hanno riconosciuto la necessità di una forte visione creativa e una comprensione intima delle meccaniche uniche del gioco per adattarla con successo. L'assenza di una trama presenta una sfida unica: "Per favore, ricorda che il gioco non ha trama - non è? - quindi nessuno può davvero anticipare come sarà un film al riguardo. Questo fa parte di ciò che lo rende eccitante."

L'ironia dell'adattamento di un gioco senza trama non è stata persa su Poncle, che in precedenza ha scherzato: "La cosa più importante nei sopravvissuti ai vampiri è la storia". La mancanza di un chiaro piano di adattamento significa che una data di rilascio rimane senza preavviso.

Vampire Survivors, un frenetico horror gotico Rogue-Lite, ha guadagnato una popolarità inaspettata dopo la sua liberazione a vapore. I suoi semplici meccanici credono un'esperienza sorprendentemente profonda e coinvolgente, sebbene la recensione abbia notato periodi di monotonia per giocatori altamente qualificati. Il successo del gioco ha portato a una significativa espansione, ora vantando 50 caratteri, 80 armi e due importanti espansioni, tra cui l'ode a Castlevania DLC. La revisione 8/10 di IGN ha elogiato la sua accessibilità e il gameplay avvincente, notando il potenziale per il gameplay ripetitivo nelle fasi successive.

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