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Warhammer 40,000:太空海軍陸戰隊2開發人員向Modders打開遊戲,現在計劃添加Tau和Necrons等等,但首先是...釣魚迷你游戲?

作者 : Lucas 更新日期:May 18,2025

* Warhammer 40,000:太空海洋2 *的粉絲引起了轟動,因為開發人員Saber Interactive通過發布其內部編輯器(稱為Integration Studio)為Modders打開了閘門。這一舉動激發了人們的樂觀,即遊戲可以享受與 *Skyrim *的持久生活,這是由充滿活力的用戶生成內容社區驅動的。

在關於太空海軍2修改不和諧的重要公告中,遊戲總監德米特里·格里戈倫科(Dmitry Grigorenko)將此發行宣佈為“我們迄今為止支持改裝社區的最大里程碑”。開發人員以前用於遊戲開發各個方面的集成工作室現已向公眾使用。該工具使修改器能夠操縱從級別的方案和遊戲模式到AI行為,能力甚至用戶界面和HUD元素,從而簡化修改過程。

格里戈倫科(Grigorenko)表達了他的熱情,他說:“不久前,我保證我們會支持改裝現場 - 我們的意思是。看著這個社區成長,界限和創造令人難以置信的體驗令人鼓舞和謙卑。我們很高興看到您接下來要建立的東西 - 無論是電影界,野生的遊戲模式,我們從未見過的東西,還是來了。”為了開始問題,他嬉戲地分享了“與爸爸卡爾加釣魚”迷你游戲的概念藝術,這暗示了現在的可能性。

為了更深入地研究改裝社區的商品,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為戰鎚工作室,這是備受讚譽的太空海軍2的Astartes Astartes大修mod背後的策劃者。最近推出了12個玩家的合作社,湯姆現在可以使用一套完整的腳本編寫工具來控制任務動態,以及武器和能力等各種遊戲組件。

湯姆(Tom)設想了令人興奮的可能性,例如Roguelite模式,玩家僅從戰鬥刀和麵對面的挑戰開始,在擊敗敵人時獲得武器和資源的機會。他建議:“殺死Carnifex可能會給您沉重的堡壘。”湯姆(Tom)指出,在創建帶有混亂的新電影活動時,過場動畫仍然具有挑戰性,而無需使用必要的動畫工具。

目前,湯姆正在介紹諸如tau和necrons之類的新派系,利用現有的鑽機。同時,社區渴望承擔格里戈倫科(Grigorenko)的挑戰,並創建“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”迷你游戲mod。

太空海軍2社區的反應是絕對積極的。儘管遊戲被廣受歡迎,並且是最暢銷的戰鎚冠軍之一,但其官方內容僅限於三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。借助現已可用的改裝工具,粉絲可以自己擴展遊戲的宇宙,尤其是在廣告系列中的死靈的提示。

雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)評論說:“這就是您像天際這樣的幾年保持遊戲活力的方式。”鑑於Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment最近宣布戰鎚40,000:太空海軍3 * *。儘管一些粉絲擔心對太空海軍2的潛在DLC的影響,但兩家公司都向粉絲保證了持續的支持。隨著改裝編輯現在掌握在社區手中,Space Marine 2有望為充滿活力的未來。

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