gdeac.com首页 导航导航
首页 >  新闻 >  战神的成功取决于重塑

战神的成功取决于重塑

作者 : Zachary 更新日期:Apr 20,2025

*战神 *系列是四代PlayStation游戏机的标志性存在。自从克拉托斯(Kratos)开始了他的复仇式旅程以成为2005年新的战神之旅以来,很少有人可以预测这种凶猛的神灵会在20年后发现自己。尽管许多长期运行的特许经营权都难以在多个游戏中保持相关性,但 *战神 *由于准备发展而蓬勃发展。最关键的进化是2018年的重启,它将Kratos从古希腊的领域移植到北欧神话的丰富挂毯,从而大大改变了该系列的演讲和游戏玩法。然而,即使在备受赞誉的重启之前,索尼圣莫尼卡(Sony Santa Monica)实施了许多较小但重大的变化,确保了该系列的寿命。

对于 *战神 *继续其成功到未来的成功,重塑将是至关重要的。当该系列转移到北欧环境时,导演科里·巴洛格(Cory Barlog)表示希望探索像埃及和玛雅时代这样的环境。最近的谣言重新激发了关于埃及环境的讨论。尽管这些可能是投机性的,但古埃及的魅力具有独特的文化和丰富的神话,是可以理解的。但是,新设置仅仅是开始。无论 *战神 *冒险的地方,它都必须像从希腊三部曲过渡到著名的北欧游戏时一样有效地重塑自己。

战神的战斗在北欧游戏中发生了很大变化,但它忠于原始希腊三部曲的愤怒精神。 |图片来源:索尼

战神的战斗在北欧游戏中发生了很大变化,但它忠于原始希腊三部曲的愤怒精神。 |图片来源:索尼

该系列始终采用从一个条目到下一个条目的变化。原始的希腊游戏发展了十年来,精炼了他们的骇人听闻的游戏玩法,并获得了《战神3 *》的精致效果。到三部曲结束时,克拉托斯(Kratos)采用了一种经过改进的魔术系统,该系统补充了近战战斗的节奏,面对了更广泛的挑战敌人。为PlayStation 3建造的最后一章利用了游戏机的增强功率来提供新的相机角度,并展示了2010年的图形强大功率。

2018年的重新启动看到了定义原始游戏的许多元素的损失。希腊三部曲具有实质性的平台和拼图元素,由于新的第三人称,露肩摄像机的观点,它们在北欧游戏中大部分逐步淘汰。尽管拼图仍然存在,但它们被重新构想以与北欧游戏的冒险优先设计保持一致。

在《战神ragnarök *》(名为 *valhalla *)的Roguelike DLC中,该系列在机械和叙事上重新审视了希腊的根源。最初的系列包括《战神2 *之神》中的战场,使玩家能够设定困难水平并选择对手,这是一些最令人难忘的特征。这些在2018年的重启中没有,但在 *valhalla *中获得了诗意的回归,克拉托斯(Kratos)面对他过去的鬼魂,受到北欧战争之神的邀请。这次回报不仅带回了一个心爱的技工,而且还完成了克拉托斯的叙事弧。

最初的三部曲具有扎实的写作,但是北欧的do dodology将战神的故事带到了意想不到的新高度。 |图片来源:索尼

最初的三部曲具有扎实的写作,但是北欧的do dodology将战神的故事带到了意想不到的新高度。 |图片来源:索尼

北欧 *战神 *游戏不仅是重新解释;他们介绍了许多新功能。其中包括Leviathan Ax的独特投掷力学,这是一种由各种盾牌类型促进的战斗定义的帕里系统,以及在 *ragnarök *中,这是一种神奇的长矛,可以使更快,更具爆炸性的攻击风格。这些工具可帮助玩家浏览九个领域,每个领域都有自己独特的敌人,视觉效果和特征。

尽管战斗和探索的机制是明显的变化,但原始三部曲和北欧doology之间最明显的区别在于讲故事的方法。北欧游戏深入研究了克拉托斯的情感之旅,探索了他对已故妻子的悲伤以及与儿子阿特鲁斯的复杂关系。这种情感讲故事与原始三部曲更直接的叙述有很大的偏见,这对北欧时代的批判性和商业上的成功至关重要。

*战神*在机械设计和讲故事中的转变反映了对特许经营的进步方法。该系列的创作者将北欧游戏视为传统续集,而是Kratos之旅的扩展。这种观点应该是任何未来分期付款的核心。

但是,仅靠根本的重新发明并不能保证成功。考虑 *刺客信条 *,这是另一个经常改变其设置和游戏方式的系列。尽管有利可图,但它一直在努力维持多个游戏机的粉丝忠诚度,就像 *战神 *一样。在2017年使用 *刺客的信条起源 *转移到开放世界的RPG格式之后,该系列越来越远离其基本的刺客公会传说。 Desmond Miles建立的叙事连续性已经削弱了,新的RPG时代随着每次发行而变得更加分裂。评论家和粉丝都指出了该系列倾向于内容膨胀的趋势,以及它从基于隐形的游戏玩法转变为让人想起斯巴达人和维京人的力量幻想。

作为回应, *刺客信条 *尝试了课程校正,从 * 2023年 *刺客信条狂rage *开始,这是一种软启动,这是一个柔和的重新启动,返回了该系列的中东根源和简化的游戏玩法。这一举动受到了良好的欢迎, *刺客的信条阴影 *通过与角色娜奥(Naoe)的角色重点关注隐身,回应了原始的Xbox 360年代游戏,从而延续了这一趋势。

*刺客信条 *的各种接收量转移了远离系列核心吸引力太远的风险。 *战神*已经熟练地挑战了这一挑战。尽管北欧系列赛是一个根本性的离开,但它从未看过使Kratos引人入胜的是什么或该系列的机械根。它保留了希腊三部曲激烈的战斗的本质,同时采用了新功能,例如斯巴达愤怒选择,创新武器和各种战斗场景。这些增强能力加深了该系列的知识,并保持了其身份,这是任何未来 *战神 *游戏的平衡,无论是在埃及还是其他地方,都必须继续罢工。

无论埃及环境的谣言是否实现,下一个 *战神 *都必须确保其进化变化坚持该系列的成功元素。在2018年,这意味着要专注于战斗以符合希腊三部曲的标准。向前迈进,该系列可能会以其讲故事,北欧Doology的真正优势来判断。克拉托斯(Kratos)从愤怒驱动的怪物变成细微的父亲和领导者的转变强调了叙事在2018年后奥运会的成功中的重要性。未来的分期必须基于这种叙事力量,同时引入了可以定义 *战神 *的下一个时代 *的大胆创新。

最新文章
  • Switch 20.0.0系统更新:新增多款图标 支持Switch 2数据传输

    ​ 在Switch 2即将发布之际,任天堂为初代Switch主机推出了重大固件更新。根据官方更新说明,20.0.0版本更新带来了多项关键功能,为6月发布的次世代主机做好准备。主要新功能本次更新在系统设置中新增"向Nintendo Switch 2传输系统"选项,支持通过本地通信在主机间迁移数据。值得注意的是,如果用户计划在购入新机型前出售或交易当前Switch,现可将传输数据上传至任天堂服务器。注意事项传输过程将使原Switch主机恢复出厂设置。任天堂建议用户仅当确定能在短期内完成Switch 2的

    作者 : Audrey 查看全部

  • Netflix 将推《龙与地下城》真人剧集宇宙

    ​ 据最新内部消息披露,奈飞正计划开发一部基于《龙与地下城》的真人剧集。据Deadline报道,这部《被遗忘的国度》改编项目由《死侍与金刚狼》导演肖恩·利维主导,《初创玩家》编剧德鲁·克雷维洛将携手孩之宝担任剧集总监兼主笔。被遗忘的国度是《龙与地下城》的核心奇幻世界观,既出现在电影《龙与地下城:侠盗荣耀》中,也是拉瑞安工作室获奖游戏《博德之门3》的故事舞台。Deadline将这部潜在剧集称为"奈飞迄今最宏大的奇幻项目之一"。尽管克雷维洛已完成试播集剧本并担任剧集总监,奈飞与孩之宝均未对此发表官方评论

    作者 : Zachary 查看全部

  • 《极乐迪斯科》新手入门指南

    ​ 《极乐迪斯科》是一部广受好评的角色扮演游戏杰作,以其引人入胜的叙事、层次丰富的对话和沉浸式心理模拟机制而备受推崇。您将在政治动荡与都市衰败交织的瑞瓦肖城中醒来,扮演一名失去记忆的侦探。这款游戏打破了传统角色扮演游戏的框架,进程推进不依赖战斗系统,而是取决于思维敏锐度、技能检定与对话选择。每个抉择都会动态塑造角色的心理状态,影响核心案件调查,并改变您与这座城市的各种人际关系。本综合指南将帮助新手掌握核心玩法系统,同时为初次游玩提供实用技巧。《极乐迪斯科》带来了无与伦比的叙事型角色扮演体验。若要成功

    作者 : Lucas 查看全部

专题
热门街机经典和新热门
热门街机经典和新热门TOP

通过我们精选的经典和新热门游戏合集,潜入街机游戏世界! 通过 Clone Cars 和 Brick Breaker - Balls vs Block 等游戏体验复古游戏的快感,或者通过 Fancade、Polysphere 和 Riot Squid 探索创新的新体验。 无论您是益智游戏(Screw Pin Puzzle 3D)、动作冒险游戏(Rope-Man Run、SwordSlash)还是竞技多人游戏(1-2-3-4 人乒乓球)的粉丝,这个系列都能满足您的需求每个人。 使用 Tolf 和更多令人兴奋的应用程序探索街机游戏中的最佳内容。立即下载 Clone Cars、Fancade、1-2-3-4 Player Ping Pong、Brick Breaker - Balls vs Block、Polysphere、Riot Squid、Tolf、Rope-Man Run、SwordSlash 和 Screw Pin Puzzle 3D!